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[新闻] 情迷丧尸!从封面回顾《生化危机》历史

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云游仙境

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发表于 2009-8-19 15:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“天尊”Capcom的所有作品里,达到妇孺皆知高度的除了《街霸》外就要数《生化危机》系列了。同不朽之作《街霸2》同样,《生化危机》系列的巨大成功是所有人都始料未及的,1996年3月22日发售的系列初代一举成为PS平台首部销量超过百万的游戏,剧本及总监制三上真司也因此跻身世界顶级游戏制作人行列。   《生化危机》的巨大成功不仅掀起了至今仍未褪去的恐怖游戏热潮,而且在相当一段时间内影响了电影工业的制作。上世纪末,以《生化危机》为起点,诞生了数不清的恐怖游戏和丧尸主题的电影,但却没有任何一部作品能够超越《生化危机》所创造的高度。
编者注:我们在看这一个个精美的游戏封面同时,也深深感觉到,CAPCOM你真会骗钱。况且,原作者有遗漏,下面这几十个封面并不是全部......
- 1996 -
生化危机 - PS版 日



]
  1996年3月22日发售的系列首作,最终以全球574万份的销量成为Playstation首个突破百万销量的游戏。这部开创游戏界崭新恐怖时代的作品,让2D动作游戏没落时期CAPCOM公司,再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前。
  初代包装的风格受当时恐怖电影的影响不小,著名的“邪恶之眼”在当年几乎取代umbrella公司雨伞LOGO成为生化危机的代名词。
- 1996 -
生化危机 - PS版
]
  由于在美国发售时“BIO HAZARD”已经被一只摇滚乐队注册,所以根据一代的洋馆背景而更名为“Resident Evil”,感觉上没有原名那么震撼。
  封面为了迎合西方人的审美习惯,改为了“加州州长”版的克里斯,看起来像一个美国动作电影的海报
生化危机 - SS版 欧

  1997年7月25日推出Sega Saturn(SS)版本,沿用PS美版封面。


  

- 1997 -
生化危机 - SS版 美

]
  生化历史上最经典的镜头“回眸一笑”,还是很像电影海报
- 1997 -
生化危机 Director's Cut - PS版


]
  Director's Cut(导演剪辑震动版)此版本的出现时为了弥补《生化危机》初代发售PS还没有震动手柄的遗憾,除了添加震动功能外,还增加Beginner 及 Arrange两个初始难度。
  螳螂捕蝉黄雀在后,JILL危险了,英雄在救美吧
- 1997 -
生化危机 Director's Cut - PS版  
]
 羽毛丰盛,姿态高贵,为什么变异乌鸦在外表上一点看不出来。
- 1997 -
生化危机 Director's Cut - PS版
]
  它!又上封面了


- 1998 -
生化危机2 - PS版

]
  1998年在美日两地同时发售的《生化危机2》在PlayStation平台上取得空前的成功。日本地区首天销量为180万套,美国地区的20万套,成为CAPCOM历史上第一款首日销量突破200万套的游戏,势头直逼当时发售不久的《最终幻想7》。成功彻底奠定了该系列在生存恐怖游戏领域的霸主地位,成为系列的最高峰。
  其封面为一个潜伏在阴影里窥视猎物的丧尸,这种高智商会蹲点的丧尸,在游戏中很难遇到。
- 1998 -
生化危机2 - PS版
]
- 1999 -
生化危机2 - N64版
]
  《生化危机2》的ps版发售2发售两年后,CAPCOM于2000年1月28日,发售了N64版《生化危机2》,游戏采取640x480的高分辨率,在画面表现力上自然高于,320x240的PS1版,最令人期待的是档案资料中,公布了后来胎死腹中的N64《生化危机0》的相关情节。
  封面依然是那个蹲点两年之久的“高智商”丧尸。
- 1999 -
生化危机2 - PC版  
]
 1999年2月19日发售的《生化危机2》PC版,是该作的第一个跨平台作品,增加了一个新的画廊模式和新的难度选择
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