3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2692|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 可以一试的解决头晕办法。

[复制链接]

10

主题

1143

帖子

934

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
54
金元
7184
积分
934
精华
0
注册时间
2009-5-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-8-21 11:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人都头晕,我刚开始也头晕。原因是游戏刷新率不自然。, X' h; u& \7 x( }" i. B& {, z
本人原来是学习电视机的,图像信号在某个频率下会让人看起来清晰却会头晕,因为实际上我们看到的图像是由“行频”,“场频”共同构成,具体原理就不详细说了,本人也基本忘光了。不过大家会发现在地图场景渲染与细节很多的地方尤其明显。这是因为瞬间的数据传输影响了频率。记得有一次驱动没装好桌面都让我感到晕!!!
( H. g4 s# A! ^- B- O" _
) y9 W; i# E( J不过解决办法很简单。
% p! w6 f9 P: |. T  s
. r4 v+ c. g2 K2 U  d把所有的效果关掉,再把不能关的效果调到“LOW”就是低。发现这游戏优化很好,用最低效果也是很舒服的。
: u) U" K; q, s) V$ c, k( x) I! e4 n" {, c* l
不知哪位有更高明的解决办法。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-8 08:17 , Processed in 0.032524 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表