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[讨论] 很久不来了,10月2K10要出了说下对2k10的期望。

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发表于 2009-8-23 21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说说2K9的一些BUG或不足:
1.电脑太多无敌空接
2.身高就是王道(体现在盖帽、抢篮板、开场跳球,矮个后卫无用武之地如AI、CP3而太空易、孙大圣等无敌)
3.过人太容易:玩家过人转身成功率100%,内线球员转身和后卫一样快
4.场地大小有问题,对比NBA LIVE 系列就很明显了,导致投篮空间小、进入内线轻松、传球到空位后CPU补防容易,所以外线球员得分机会少
5.转会交易系统BUG:电脑脑残交易数不胜数,玩家随便就可以交易到现实中各队的非卖品如LBJ、罗伊、姚明等
6.王朝新秀照片、面铺重复:2K9里就两三百个克隆照片,大部分还雷同,而且每5个ID都使用同样的面铺
7.各队拥有的选秀权完全不对:比如今年大家都知道火箭一个选秀权都没有,而游戏里却......2个都有
8.王朝模式里可以自由编辑球员能力值,更本不用交易就可以把原有的球员编辑到能力99,大大降低可玩性
9.比赛里24秒进攻时间是真正的24秒时间不可改变,在设置里只能调游戏速度:游戏时间快慢。而游戏里并非每个人都玩12分钟每节,所以应该要可以调节才合理
10.盖帽与投篮上篮出手速度问题:盖帽太容易(特别是外线),也可以说是投篮上篮出手速度慢(大部分人)像原版姿势的雷-阿伦、科比那出手速度必盖,帕克抛投、艾弗森低手上篮等后卫上篮都比现实中慢一两拍

针对上述10大问题我对2K10的建议与期望:
1.修改游戏引擎,让空接更合理且次数少一些,不要让姚明、斯科拉这类地板型球员也能隔人空接
2.大量修改游戏引擎,让一些小、快、灵的球员能力得以体现,还有不要让身高高的大Z也能开场跳球跳得过魔兽
3.现实比赛里不是人人都整天转身的,所以转身动作做出的几率要更合理些(明星高一些可以理解),内线球员转身要比后卫慢而且几率低于后卫这个没话说的,后卫的CROSSOVER要更快一些。
4.重新做场地,做到长宽更真实一些,外围投手才好施展自己的特长,内线大个子也不会2步就到油漆区了
5.球员能力值里增加一个隐藏属性—市场价值(或目前价值),这样总评值差不多的球员市场价值差太多就交易不了了,打比方用麦迪总评值86市场价值75去换马里昂总评值86市场价值85就无法交易,原来交易看的是总评值和潜力值,
应把潜力值和交易划分开
6.2K公司多花点心多做一些克隆照片就可以了,每个新秀都有唯一对应的ID面铺就好了。玩家能自己更换照片那最好了
7.2K公司细心查一下资料绝对不难
8.王朝模式里去掉自由编辑球员的选项
9.每节12正常24秒,更具玩家所选单节时间长短从而依次每节时间越短24秒越快,可以自由调节比较方便
10.降低盖帽准确率,也就说玩家按了盖帽键球员的手不一定盖到球反而打手,像穆大叔这类盖帽高手就盖帽准确率高了,呵呵!投篮上篮出手速度方面就要技术人员靠更准确的动作捕捉了

各位有什么对2K10更好的建议或期望欢迎回帖讨论!

再加几点:
球员位置最好是用G后卫,F前锋,C中锋来表达,这样全明星投票的时候才会有今年东部后卫N多的情况以及小斯今年西部全明星首发位子是SF
球员能力值里加一个隐藏值—关系(就是与球队、球员、教练之间的关系),关系不好的球员所在球队化学反应就等长得少或者降,诸如马布里,麦迪,艾弗森(我的偶像)等个性球员马上能体现出来
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