游戏狂人
 
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个人觉得,两个都是不错的游戏,不过风格却是差的很远了。所谓续作,不过是有一个头号而已" V2 S7 v$ \( E7 v8 _) V
# G/ q" R! g- ]* B3 M' O
旧总部时典型的ID风格,打起来非常爽快,地图也经常能把人绕晕,房间多[em15] 游戏氛围相当阴森恐怖,光是从狼穴逃出来到缆车站,那种压迫感就非常强烈。到打僵尸,感觉比Hl2里还要毛骨悚然[em60]
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9 G+ j; @; B& s# A, b- Z7 F新总部感觉是个大杂合,融合了许多FPS的元素,开始给我的感觉就像是HL2和COD的混合体,再加点印第安纳琼斯电影里的纳粹招魂场景和古墓丽影的元素~~~~~~~不过子弹时间,护盾和魂灵世界的切换增强了游戏的可玩性,这相当于给了玩家更灵活的战术空间。旧总部基本是靠移动来完成躲避,然后再攻击
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个人感觉新总部更趋向于娱乐性和冒险性,故事本身已经不那么吸引人。而旧总部确实有着非常让人专注的故事主线,而且氛围和hl2一样,渲染的很好。如果是氛围控和情节控的,新总部确实不那么适合,很多场景和COD没什么大的差别~~~~~~~[em07]新作的重点已经转移 |
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