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[新闻] [翻译] DOWII “死斗”(Last Stand) 更新档首次曝光[追加视频]

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发表于 2009-8-28 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文出处:GameSpy
原作者:Anthony Gallegos

在线宣传视频 : http://ow.ly/lDYz
Last Stand 宣传视频下载 : http://thqinc.cachefly.net/dow2/video/DoW2_Last_Stand_960x540.flv


Relic 一直是即时战略界风评极佳的制作团队,成名作包括《英雄连队》,《破晓之战》以及《万舰齐发》系列。而这些作品的美中不足之处,为没有更积极的推动玩家线上对战的风气。连线对战的玩家们都了解踏入一款新游戏的对战领域肯定会遭遇一些挫折。即使游戏过程中还是有它的乐趣存在,但一场接一场的惨败后,部分玩家便可能从此丧失热情,进而离开这个残酷的竞争之路,更甚者被系统分配到小白队友,更是扼杀了玩游戏仅存的那一丁点乐趣。

而说到《破晓之战II》即将推出的免费更新档:死斗,我们可以看出Relic这次积极的想要营造线上对战社群的风气;它提出了一种新型态的对战模式,需要大量的团队合作,对抗AI操控的敌人。你可以从欧克蛮人、神灵族以及星际战士中选出三名英雄操控之,抵挡如潮水般的敌军,并且随着游戏的进行,难度不断的提高,几乎让玩家没有喘息的机会。每次获得更高的分数,便可以获得英雄的升级点数。当你的等级越来越高,胜利的条件就越严苛,例如必须死守地图中的特定据点,在有限的时间内肃清所有敌人,或是在不失一兵一卒的情况下通关。



                                                  新破晓之战连线模式:死斗

听起来有相当的难度,但即使任务目标未达成,只要英雄能存活到最后,并杀光所有敌军,就可以得到经验值及分数。因此,你可以透过重复游玩不断的升级与获得新装备,以克服高难度的任务目标。

升级系统是Relic留住连线对战玩家们的重要方针。每升一级你就获得一项装备,可以视任务目标及战斗对象任意装卸,选择对自己最有利的装备组合。例如,与我组队的欧克蛮人玩家使用机关枪在远处扫射敌人,当敌人接近时,便切换成重型喷火器与砍刀上前肉搏。可以携带数套装备使得游戏更加具有深度,高端玩家可以无所不用其极的透过装备策略挑战高分;并且使合作杀敌更有互动性及技巧性,例如你可以装备压制类的武器掩护友军冲锋。



                                                 英雄可以透过升级及装备强化或是变化玩法                  

如果只是一直反覆的杀那几种一样的杂鱼,那游戏性可能很快就会衰退。不过Relic比你想像中的还聪明。某一波的敌军可能类型都差不多,但待你抵挡数波敌军之后,还会有头目级的敌人现身。例如敌人是一个星际战士指挥官,还带了两个会不断治疗他的药剂师战士。要打赢他必须让一个玩家负责引开药剂师的注意,另一名玩家集中精神击杀指挥官。虽然一场战役里敌人的数量和攻击模式都是可以预期的,但透过积分机制让玩家充分思考该用何种战略、队形及打法来尽其所能的获得奖赏,也是另一种增加游戏黏着力的方式。

死斗模式并没有神奇到让人觉得赚到一款全新的游戏,但它有着拉拢不同连线对战喜好的玩家族群的潜力;它也提供了另一种截然不同的玩法,给所有喜欢与好友组队游戏的玩家们。虽然手残如我常常会被队友数落技术还要加强,但我会定时上线来玩玩,给自己换换口味;就算你觉得兴趣不大,你还是会下载它来看看,因为它完全免费!

转载自 战锤疯Blog
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