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[心得] 久违的酣畅淋漓——《德军总部》通关后有感

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发表于 2009-8-30 14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽!6 [! _% w2 M  L5 G* e% q* Q
当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声.. C8 c7 Q7 ]1 D6 v7 K7 [. t
打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚...' @) y# S: T9 w6 ?
画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位.
1 ]; x7 p+ o; t8 v2 H  `7 J创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣.* _  y- y- J! q& X& `5 ]
敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感.
$ T: p* i9 U- C7 f/ _9 t节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理
' p4 V" I! P& B0 Z8 h) G
# l( k- o8 |1 a7 Y# z5 N评价一下本作的敌人:2 d1 N' g5 n. r( {) g
德军:多,真TM多.' |3 o/ m  N7 b
秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色.) `2 M! M4 q+ d& M5 t' g0 m
镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定...[em24] 8 I* E) T# L  h0 _1 w" q
隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩.& C  A2 ~  C: V2 r3 g
女兵:鸡肋角色,风头大减.$ `# N/ D& u7 [4 K& D8 B
绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨.( [8 t7 ]. @2 R$ O$ }& ^& \9 Y, b! G/ C
小僵尸:骚扰型角色...
/ M) S; I  C  _8 T2 O( }7 Z巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧.8 e( h% d4 H( h2 ^( \7 q/ k6 T- C, X
喷火兵:没几个,也不厉害.
' _. @9 ]: I2 a* I7 J" X- V" X% J小飞侠[em40] :挺逗的...多了挺棘手的...$ V. R/ h! Y, D7 J8 L
总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血.[em46]
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