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[心得] 久违的酣畅淋漓——《德军总部》通关后有感

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发表于 2009-8-30 14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽!
. H( S$ g6 n2 C当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声.
" `% e. Y8 w$ m4 P1 K5 _( b打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚...1 m9 d' W7 k% a% z: m2 e
画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位.; D9 ^, Z7 m4 k' ~! Y
创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣.
. E: n, a6 n  t5 ^敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感.: K' Z4 W% p# `# ]# I# s7 g
节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理
6 A) h; R8 I! ]: ?& y, C/ M' S. |, e! h; o
评价一下本作的敌人:
2 w3 ]" _, d/ T( l' a- d. r德军:多,真TM多.
$ c3 _5 B# ?, K! L. u秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色.) B0 A+ q# {- Z, `! Q
镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定...[em24]
5 r2 N3 k- u% M$ t% s8 p0 u8 v( ]隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩.
$ U# d0 l& A+ B; a( D& \& F. j6 i女兵:鸡肋角色,风头大减.
" k! g+ |% G2 y9 A3 Q. W绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨.
! |( \! O. ~  s6 I% m/ S) H# j小僵尸:骚扰型角色...
3 x, f2 R, a, ?- _7 R" \* L4 h巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧.
5 U5 e2 m  R6 |* z喷火兵:没几个,也不厉害.: Y" G/ k: y9 E
小飞侠[em40] :挺逗的...多了挺棘手的.../ D8 r/ N: P$ r- x
总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血.[em46]
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