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[心得] 久违的酣畅淋漓——《德军总部》通关后有感

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发表于 2009-8-30 14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽!
- v0 r+ c) `& g  x1 H$ I' q1 v9 ~当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声.
  ^3 v# L9 ]( l! z7 U: `1 Z" u打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚...  S% o6 f, G) @7 H7 }
画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位.
. Q: r& Y1 A" [' V) A0 n4 a创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣.
! r2 l, g: h' p" r3 p: h敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感./ P' _  \! b' j6 U6 {, w
节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理$ g1 u* W' Z4 c8 M& ^

5 C5 V; l' i) i评价一下本作的敌人:
# t  P$ a6 C$ Q4 K德军:多,真TM多.
: C( `: u, D! N0 H" k. O秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色.
$ T. v+ q# q3 a* _镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定...[em24] , e. d& ^4 I2 r+ d' O
隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩.
7 L" g# Q# B# }女兵:鸡肋角色,风头大减.$ ^) \; G! M% P0 I, t) N
绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨.
6 z( y1 D' [" }' J1 U: H. J' ?小僵尸:骚扰型角色...) |! P# q0 c; S7 g4 N% G9 W
巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧.
* V* U8 w7 ?* a喷火兵:没几个,也不厉害.2 Z: D9 M, h8 s% h7 Y$ [4 {
小飞侠[em40] :挺逗的...多了挺棘手的...
, c+ }& j  \/ M6 e8 q0 W" s& L总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血.[em46]
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