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[心得] 久违的酣畅淋漓——《德军总部》通关后有感

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发表于 2009-8-30 14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽!  D7 b; p2 b* X
当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声.
( ?- A2 h! i4 l: G9 @打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚...
% z/ e9 l, Q' x' ^$ z; Z画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位.& f  U, {+ ]9 X
创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣.6 J5 R9 l( V8 [. V; H
敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感.
# ~- Q$ w& q% ]( o# Y3 A( S  X节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理
. U& q( Y* u, N/ X2 Y' _/ v. s3 }! K2 j! r* B- U
评价一下本作的敌人:
. i" r) m  a2 v" S# l德军:多,真TM多., F" R% g8 [% w$ K4 K
秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色.
) G/ c, p6 V, d; z# h; i6 @$ G镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定...[em24]
8 }6 U: m. _/ O" \/ N隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩.1 @( l% y# i5 U1 w8 x
女兵:鸡肋角色,风头大减.
  ?9 G, r! x2 W- A% N- j5 `绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨.
% k2 x+ \$ |% u- u( N  L2 p小僵尸:骚扰型角色...) F" A5 K4 }+ N: o! }6 i; p
巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧.
+ t4 l9 Y" ]. f& ^8 N( V  V喷火兵:没几个,也不厉害.
) [' @4 m" N: {5 s* L; Y/ M, p小飞侠[em40] :挺逗的...多了挺棘手的...
8 v, w4 e- X+ ^5 N8 Y5 s- O总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血.[em46]
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