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[火星] 勇气传说 再一次战胜了不可一世的专家霉菌AI

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云游仙境

小二在此,客官有何吩咐咩...

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发表于 2009-9-6 21:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
国防军VS美国(勇气传说专家AI)

不守桥,不堵路,不修改,不读盘,纯粹和电脑正面死磕。有完整录像 版本2.501。游戏时间为1小时20分钟,除了最后10分钟以外,大部分时间都在拼命的造兵,支撑一条完整的战线。

也许我火星了,但至少我不用卑鄙下流无耻的手段赢专家美国,还是第一次,而且赢的很痛快!

在这里,给新玩这个游戏的朋友们一点心得。

难度决定了资源效率,比如:普通难度下,AI人力,弹药,油料采集的速度和你一样。困难难度下,各资源采集的效率提高了50%,而专家则提高了100%

难度决定了单位的强度,多少比例还无法数字化。但很明显的,难度越高,AI的单位 越不容易打死(经常打歪)或者是你的单位因难度越大而越脆弱。

相比抵抗前线,勇气传说中的美军强化了不少,特别是步兵,见面就丢手雷,或者火力压制等等。而游骑兵和伞兵则强悍到令人发指的地步。喷火单位对于步兵的杀伤力比抵抗前线提高了很多。基本上,工兵升级喷火单位后,可以蹂躏大部分步兵单位,而且经常是秒杀。机枪单位的压制效果,因难度的增加而减小。至少,步兵可以顶着机枪的火力,爬到机枪面前丢手雷...而伞兵则可以直接跑进你的MG火力网,丢炸弹等...完全忽视压制作用,并且自身伤亡甚微...迫击炮和六管火箭炮以及行走斯图卡的作用还是非常大,这是玩家们唯一的安慰。


如果AI有1W的人力资源,那么有将近7000以上的资源是用在步兵上的,所以做好心理准备, AI的步兵始终会冲击你的防线(看录像你就会发现,被你打散的部队会迅速重组,因为不缺人力,所以可以源源不断的补充,而你却做不到这点),直到攻克你的堡垒。也许很多人说步兵多不可怕,坦克,反坦克多才可怕,的确,步兵是不可怕,可怕的是一旦你的防线出现了漏洞(也许是狙击手,也许是迫击炮,也许是美洲豹撕开了你的防线),AI的步兵会迅速的参透你没有设防的资源点,而建立了更大的资源优势,到那时,AI会出大量的装甲部队,而你只能等死了。


写了那么多,希望能够有更多的人玩这个游戏,至少先打赢那个不可一世的专家美国(因为4个阵营中,只有专家美国AI最强悍)
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