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发表于 2009-9-13 02:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
請看圖
下面是我正在製作的頭套
(說是製作 不如說是拿日人的頭套加工的)

前髮明顯出現一條條的線
我知道是 貼圖面的問題
可是問題在於 如何快速分辨那一個面有問題
這傢伙的頭髮太多了 不太想重做[em04]

另外想問一下 材質要怎麼做在遊戲中才不會閃閃亮亮?
之前自制的布衣在遊戲內還會反光...超耀眼的[em53]
聽說是 NORMAL MAP的問題 還有NIFSKOPE的GLOSSNESS這個設定
還有那裡需要注意的嗎?

blender-5.jpg

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