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[原创] 看见有人在求怎么改枪声,今天又来个自己DIY枪声的教程

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发表于 2009-9-13 13:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先让我们打开最平民化的编辑器“FO3Edit”,找到你要修改的武器mod位置,小弟我这回拿DSG1SniperRifle这把枪拿来做示范把

我们可以看到这把枪默认使用的是10mm消音手枪的声音,这声音软绵绵的一点都不强硬


小弟最钟爱的消音武器枪声就是WA2000Rifle的声音,但是要怎样才能让咱们的DSG1SniperRifle能发出WA2000Rifle的声音呢,直接改DSG1SniperRifle的声音地址是不行地。。。。所以我们要在DSG1SniperRifle这一栏里面添加声音这一项,既sound这项(如图1)

(图1)



添加完sound这个项目以后里面当然是空白一片拉,这时候你需要再添加1项或2项声音地址(就是声音IP)(如图2)

(图2)



这里根据你想复制的其他枪MOD的声音IP来决定添加1项还是两项,由于WA2000Rifle每把枪对应的IP为3D和2D两项,所以小弟在这里添加了两项分别为DSG1SniperRifle2D和DSG1SniperRifle3D(如图3)

(图3)



接下来的工作就是把WA2000Rifle这个MOD的sound里面你要用的那项声音里面所有的数据(除名称以外)全部复制到你的新IP里面去(如图4,5)

(图4)



(图5)



上面的所有步骤都做完了以后我们就只需要把原声音ID换成你自己添加的新声音ID就行了(如图6,7)

(图6)



(图7)



如果想使用不是正在使用的mod的声音文件直接在sound修改声音文件目录就行。


同学们以上的内容看懂了吗,觉得是不是有点麻烦阿小弟再此再特别传授你们一个快捷复制ID项目的方法:

1。选择你想要复制的ID项目,然后如下面几张图所示,我们这次就用WA2000Rifle的Sound一项ID来做示范

(图8)



(图9)



(图10)



(图11)




呜。。。。。终于写完了。。。。
最后提醒大家在修改之前最好备份原esp文件,以防万一。
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