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[原创] 王权2, 英文DEMO中得出的一些体会( 囧一个,战士竟然有嘲讽技能)

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发表于 2009-9-13 20:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一,转职
英雄出现了转职的选择,虽然demo没有开放,但是可以看出有2种不同的转职,应该算是一代的工会分支的延续~(一代工会不是可以选择不同的升级来产生不同的职业英雄,现在是利用英雄本身分,更加多元化。)

第二,英雄技能
这一代,英雄出现了独特的英雄技能(需要工会那里开发),这里觉得有点像偷师wow,例如战士有一个断腿技能,可以把 ORGE(巨人)打断腿,你会看见巨人躺在地上不动(属性窗口有断腿的显示)过一段时间才能恢复行动~,还有法师的冰柜~,精灵弓箭手的缠绕~盗贼的背刺~

战士有个技能既然叫 嘲讽 (-_-# 赤裸裸的抄袭呀~)

第三,模仿WOW的英雄职能~
感觉在模仿wow,法师=DPS,牧师=奶妈+一点攻击力,猎人,盗贼=DPS(盗贼还有点CD的功能),矮人,战士=Tank(尤其是矮人,DPS比tank差不止一条街)。精灵弓箭手=CD(术士??)很强大的CD动能~

第四,法师削弱,盔甲店更加重要
法师DPS很强大,也很废材,一级法师被秒,5级法师还是被妙~(唯一一个被很多怪物秒连药水都来不及喝的职业)
盔甲店很重要也很昂贵~,全部开发(链甲装+皮甲装+布装 -_-# 再加重甲不就是 wow一样了么)要好几万金币~ 对于英雄的影响可以在属性那里看得很清楚~

第五,英雄组队功能 (-_-# 残念~估计设计者都是wow palyer)
可以在冒险者酒店那里把英雄组队(最多4个英雄一队)
恩,各位wow player 可以来选择  DPS+奶+tank+CD? 还是 2DPS+CD+奶? 还是 DPS+CD+tank? 或者干脆不要tank,不要奶......

第六,治疗药水很重要,塔的消弱
对于低级(如一级的英雄)一定要确保他们有药水(不行就扔钱吧…………),这样才能确保他们的幸存率~ 在DEMO里面,除了法师,没有哪个职业的英雄会在治疗药水用完前挂的~
塔消弱了,除了卫兵,其他人都不能进塔躲猫猫了~

PS:竟然不知道3dm有王权专区,失败阿~ 以后就在这里混了~
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