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[新闻] NBA2K10中的美术设计(NBA2K10 Art Direction)

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云游仙境

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发表于 2009-9-16 20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我最烦无良网站窃取别人的劳动成果了
转帖请注明翻译者
siqianLee
(水平有限,部分翻译未必完全忠于原文。)

——————————


大家好,
我是 Lynell Jinks ,是NBA 2K10的艺术指导。今天呢,我就想跟你们聊聊你们10月份即将玩到的这款游戏中大量很酷很炫的写实动作。我们将给你们带来的是最最逼真的球员以及最最精彩竞技体验,同时还有我们的游戏历史上最最深入的个性化定制选项。

Image Metrics(打造GTA逼真面部表情的工作室) – 面部动画
首先我想来谈谈是什么使得我们的贴图比以前都要强大了呢,那就是Image Metrics工作室的功劳啦。去年,我们的每个头像最多只能使用三种不同的模型混合,这极大的限制了我们球员丰富的面部表情。这使得我们的球员们在跑动时或者最简单的眨眨眼睛都像机器人一样僵硬。现在,在Image Metrics的帮助下,面部表情上将完全超越前作。 演员的整个面部的每一下肌肉抽动都被一个摄像机完整记录下来,再生成出来面部表情的文件。现在,细微如眨眼的动作都不再仅仅是动动眼皮子的事情,球员的颧骨,肌肉等等都会有所反应。我们甚至把真实的NBA镜头下记录的球员个性表情,简历也发给了Image Metrics工作室。因此,我们真正做到了把面部表情更球员动作匹配起来。当然,这些还不仅仅局限在球员身上。教练,助教,以及其他人都会有更好的面部模型和画面效果。不要忘记,我们要带来的是你所玩过的一切体育游戏中最最真实的人物形象。


当然,说起Image Metrics,你们更熟悉的应当是Rockstar公司的侠盗猎车手4。他们为了整个游戏中的对话和叙事制作了数以百计的面部效果。但是把他们的这项技术运用于有大约1000名不同球员的NBA中来说,绝对是个挑战。他们创造了一个强大,精密的系统来获得我们的面部效果,并尽可能真实地在游戏中反映出来。结合由他们的专利动作捕捉系统和先进的面部设备生成的脸部效果,我们可以让球员的感情完全地展现出来。你将看到他们运球到前场,然后深吸一口气,找寻空位的场景(好栩栩如生……)  偶尔,他们还会抬头看看记分牌,或者对着观众欢呼。也就是说通过他们的表情,你就能猜到他们在干嘛。进游戏回放瞧瞧,就知道我说的了。不要被震精,你将看到超过100个家伙有着各自不同的面部神态。比如看看卡特亲吻篮筐时的神态(应该是赛前引体向上时顺便亲下,如果是比赛中……),KG生气了,甚至怒吼;在或者姚明找裁判理论时的神态(这是姚明的性格?还有,难道2K10里会有T?).这些只是我们个性面部神态中的一些例子而已。更多的,等游戏到手慢慢挖掘吧
球员模型
我还想分享下今年人物模型的的一些东东。我们对重做了皮肤着色……这些皮肤效果不管看上去看是动起来都跟真的没啥两样,我们前几年一直被皮肤的效果所困扰。有次,我们看到了现在的新皮肤着色技术的潜力后,我们人物部门的头头 Jon Gregory 大大就着手为每个球员和教练都重新设计全新的高分辨率贴图。超多的细节让我再次完全地震精,看看科比脖子上的褶皱,或者奥登大叔额头的皱纹,都比以前真实多了(更老了?)。



去年,我们得到了很多关于球员比例不准的反馈。所以,今年我们优先考了球员的比例问题,你将发现他们现在的与周围事物的比例是那么地河蟹,也因此,游戏更加真实了。
动作
整个夏天,我们都在为了全新的面部神态以及无数前作所忽略的细节而辛勤地工作,结果就是你游戏更新了无法想象的大量全新面部神态。还是让我来指点下你,告诉你该期待些什么吧~

还是先从观众说起吧。观众的神态将是前作的10倍。他们会有跟现实中完全一样的反应。在几年前,你经常会看到一个精彩的配合达成,观众却冷场,木有掌声是多么滴悲剧,直到回放的时候,或者反应之后好几秒钟。这些都已经成为历史。 即便是NBA的观众通常也承受不起连续不断的呐喊吧,所以我们首先就降低了正常状态下观众的声音。当形势需要时,正常状况下的嗡嗡声将变为巨大的反响。我们需要把这些与我们的声音系统完美结合。总得来说,观众的感情会是跌宕起伏的,当然,他们不会再错过任何一次精彩的进球。
你还会在底线以及板凳席看到一系列全新的东西。就和你从一些视频中看到的一样,球员在不上场比赛的时候将会穿着训练服。同样,板凳球员同样会有超过200种的全新球员动作,包括庆祝,沮丧,期待以及正常关注场上情况的的动作,甚至是凑在一起听教练讲解的细节。当然这些还远远不够!你会看到啦啦队队长跟吉祥物也都会有全新的动作。啦啦队长会有一系列全新的舞蹈动作, 吉祥物也会更加形象滴模仿他们对应的动物。你会发现还想的You will see a wide随机动作。举个例子?你的球员可能会撞上拖把男,这些动作都是你能留意到的细节,他会让我们的现场感更上一层楼。


当然,你们估计还是更想了解海量的全新篮球动作吧,我们不仅仅把这些都打包进了选秀联盟以及一球成名模式,我们更想给大家带来最新的最劲爆的游戏动作,包括运球,防守,背打等等等等。我们依照玩家们的建议,已经完全重新设计了盖帽,背打,地位防守等动作。(我很肯定,他们对这些改进一定会很兴奋) 所以我们需要为这些细节提供一套完全崭新的动作以及同时,每个方面都会有几百个专用的动作。
我们同时也添加了更多的个性动作。、注意球星们的投篮动作吧。无论是在场上还是在罚球,他们的一举一动的微小细节,都经过了重新的设计。
同时,你会看到许许多多全新的扣篮动作。其中一些是根据James White的动作采集来的,也还有很多NBA球星的动作。不要期待你的球员能在任何时候都做得出这些动作。(如果你是0级的扣篮菜鸟,你的弹跳只能让你勉强摸到篮筐),你需要努力地打起,才能成长为一个扣将。
哦,我差点忘记介绍专属庆祝动作了。我们显然是准备了虚火的庆祝动作,比如老北京的撒面粉。再比如?就此打住吧,我全说完了,你们就没新鲜感了!
球场/队服Arenas/Uniforms
这也是我要强调的重点之一。球场,作为很重要的一部分,我们也做了很多的调整,最大的改善应该就是球场的灯光以及赛前的比赛介绍了。球馆跟真实的还有什么两样?球队的哦配色,耀眼的聚光灯,球队的广告声,等等。



我们还在今年球服的选择上花费了很大的精力。我们淘汰了很多甚少出现的球服,并根据你们的建议,加入了许多新的球服(比如70年代末的骑士球衣)。我们甚至还想加入一些近年来在主题夜或者主题周末中流行起来的球衣,比如Latin Nights 还有 Green Week。你今年会看到 El Heat以及Los Bulls 的字样出现在球衣上。(文末有网上搜到的相关资料)


护具
最后让我说点你们这些骨灰级玩家一定感兴趣的东西吧:纹身和护具。如你从选秀联盟视频中看到的那样,配饰也增加了很多。  你将可以选择完全定制你的战靴的颜色,同时还会有更多的品牌可供选择。你的球员可以穿上你挑选的最酷最炫的球鞋,出现在赛场上。我们还给你们带来了一整套全新的纹身,供你们挑选。NBA的球星们,每年可都在制造着独一无二的全新纹身呢。

如你所见,我今天说了很多很多,我也很乐意说这些。给你们提供更好的游戏体验是我的荣幸,我也很乐意去这么做。期待你们的反馈,记得回信哟(话说,游戏都弄得差不多了,再回馈也只能在2K11里改进了唉。。终于翻完了)~

“拉丁之夜”計劃:這個計劃是NBA新出的壹個市場計劃,爲了賺更多的錢,推出壹個“拉丁之夜”計劃(Noche Latina)–NBA的某些球隊將會在本月其中幾個晚上比賽時穿上西班牙文的球衣來取代英文的球衣來比賽。這種球衣還提供在網上銷售。比如說,尼克斯Knicks的主場隊服會叫做“Nueva York”,公牛Bulls的會變成“Los Bulls”,熱火Heat會變成“El Heat”,小牛Mavs會變成“Los Mavs”,而湖人Lakers則會變成“Los Lakers”馬刺會變成“Los Spurs” ,火箭Rockets會變成“Los Rockets”等等。  “拉丁之夜”計劃最初開始實施于2006-07賽季,球隊球衣的名字會被改爲拉丁美洲的流行叫法,當然也不是完全逐字翻譯過來的。能有資格穿上這樣拉丁美文球衣的球隊必須是西班牙和葡萄牙語系國家中最受歡迎的球隊。NBA官方選中的球隊有湖人隊、熱火隊、太陽隊、馬刺隊、小牛隊、公牛隊和尼克斯隊
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