3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4060|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[分享] 关于天道游戏结束后的话题

[复制链接]

0

主题

514

帖子

674

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
44
金元
4984
积分
674
精华
0
注册时间
2007-12-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-9-21 08:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
难度 高  战死 高  事件全发生  高几率出生
1  匠人町  这一代的系统很有意思 一国一城已经不可能抵挡全国了这是比较真实的
2  兵种   后期都是4铁骑+1大炮 横扫全日本 其实已经预示了冷兵器时代的结束 谁能较早的出新技术谁就是后期的霸主 至于有人说什么武田和上杉的骑兵很厉害等等 我们稍后谈   
3  阵型  真实的设定  前期作用不太明显 后期配合铁炮你将会发现 技能+阵型+连协威力是恐怖的
4  动员兵数量   比起12 13的兵力限制的很好了 最后我统一全国时兵力只有84W左右  相信很多人也是差不多1百万左右吧  比起上一代
200W-300W来说已经很真实了  关原合战时双方兵力是50W左右   当然各大名的领地还保留着一半左右的驻防兵力  这样算的话差不多是
100W左右   比较真实了
5  道路的设定  其实是可有可无的东西  后话了
6  如何发展??? 要想比你身边的大名势力发展快 唯一的办法就是结盟  然后不断的用少量的骑兵骚扰敌人的根据地 [町]根据情况看准时机
攻击敌人排出的2000人铺路队伍 目的在 1于消灭敌人的有生力量 2敌人的伤兵俘虏  具体情况还要看你自己  但是骚扰绝对是正确的  这样过个2.3年 敌人基本就完了
7  最难难度  的我方武将被敌人引拔概率  十分的高  而且没有定律 我只能说 及时忠诚99的武将都会被引拔   好的武将 最好是不要吝啬加满100吧
8  关于 特典 还可以 不过纯粹是增加 游戏时间的烂设定    如果可以人为 自己设定 势力再支配领地 那将有十分好玩的事情 这样增加游戏时间才有意义 真不明白KOEI怎么想的 随机和自己设定虽然程序多了 但是可以增加游戏度  也许PK版本会出现吧
以上  谢谢各位看完
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-25 08:08 , Processed in 0.033231 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表