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[新闻] 《S.T.A.L.K.E.R.: COP》首批DX11截图公布 对比DX10

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发表于 2009-9-25 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
乌克兰游戏开发商GSC Game World确认《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》将会是一款DX11游戏,并放出了首批DX11模式截图。


这批新图主要展示了DX11的阴影技术和硬件细分曲面(Tesselation)技术,同时还有对应的DX10模式截图,大家可以看看DX11到底会带来什么变化——当然了,画质增强仅仅是DX11的一小部分,绝非全部。

EA的RTS网游《BattleForge》已经在DX11游戏上率先吃了螃蟹,而《S.T.A.L.K.E.R.: COP》和codermasters的《科林麦克雷:尘埃2》都定在今年第四季度,就看谁更快了。



                                                          DX10



                                                      DX11




                                                           DX10               
                           



                                             DX11



                                                                 DX10



                            DX11

      
                                      DX10     

      
                                                 DX11  


                    

                                 DX10 VS DX11


                                 DX10 VS DX11


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