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[心得] 天道一周心得

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发表于 2009-9-25 22:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.兵种平衡性感觉上比以前烂了。感觉暗荣的平衡目的不是为了让战斗更持久而是让战斗打得更快。前期的骑兵基本上所过之处全部碾压,我至今记得我玩群雄剧本用上杉家出门5000骑兵踩平结城1W骑兵+足轻混编然后推掉新发田后还剩3600多的骑兵- -后期足轻技术出了抵抗技能以后又是城池碾压部队了。
2.攻城道具依旧处境尴尬,破城锤编队行动太慢,前期骑兵都能推城后期一个燕飞都能连掉3000多,更别说神枪了[em19]
3.技术仍然制约大名的发展,不过好处就是现在前期大家都穷就看你能不能先弄到町。上杉居然开局不会探矿技术[em19]
4.大部分小大名比以前好发展。只要手脚快点抢到町前期的AI兵力和技术不会差别很大。再加上阵法前期兼并到1-2个城后就比较好发展了
5.阵法系统比想象的有用,当初试玩版觉得以后会是鹤翼阵的天下,现在看来还是太天真了。战法伤害不是那么可怕加上阵屋以后变阵非常方便。
6,一牛扫天下的时代完全过去了。内讧削弱的很厉害。鬼谋确实是很厉害的战法,可惜抵抗太多了。。。玩地方剧本。我的尼子老妖110的谋略,被一条哥哥挡了2次,安宅同学挡了4次。河野父子挡了2次。。。打都真是泪牛满面了。。。。。
7.武将能力提升似乎容易了很多。基本上每个月的17-20左右放战法就能升武力、上泉剑圣武力轻松就上125了。。。。
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