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[火星] 拆炮楼、飞车、搬煤气罐、救人、紧急集合,哪里像谁谁说的玩法单调了

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发表于 2009-9-25 23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
而且这种自由化程度很高的游戏

有一个人物建筑密集程度的问题,孤岛惊魂、刺客信条太稀疏;

GTA、虐杀原型看似很密,却总是那些人

这个游戏的疏密程度对我来说正好,从来没有疲于奔命的时候[em25]
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