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发表于 2009-9-26 02:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT, P模式设计得太脑残了...  简单来说提高游戏的难度的方法有好多种,改变敌人的配置地点、类型, 或者增加高难度专有的敌人,或者给BOSS增加技能,还有很多。 但是生化危机5的P难度只是将敌人的攻击力极化。在生化5这类移动不便、视觉只有前方180度的游戏来说这样提高攻击力是粗暴且无趣的。只能够说明C社太偷工渐料了。
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