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[心得] 终于打穿虐杀原型了,发现这游戏缺点还是不少,个人评价一下

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发表于 2009-9-26 23:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.画面比刺客信条差了一点

2.地图虽然大,但基本都是一个场景的确很令人生闷,要是能多2个地图就好了,分雨季。阳光,黑夜的天气选择

3.真正实用的技能真的很少!这是这游戏最大的不足!虽然变身盔甲男创意不错,但是样子有点挫(特别是头部设计,真像EVA的使徒........无法理解老外的审美观)
实用的技能少之又少,只有鞭子,剑。爪子这些攻击武器比较好用之外,其余都是垃圾!特别是哪个锤拳,尽管打坦克不错,但攻击速度非常的慢,那时间都足够我用其他武器搞定3台飞机了!还有就是没有子弹时间这技能(同是雪乐山的游戏怎么这个偏偏不加????)期待新作能加这个技能进去吧!能看着敌人被撕碎后飘在空中慢慢下来的确很华丽,像假面骑士KABUTO一样

4,气槽和生命值居然放在一起!这个设定简直令人十分无语!血被打少就用不到大绝了?那有这样的道理??应该把它们分开来!弄到看到一大堆僵尸想用触手超度他们也不行了

5。载具选择太少了,我发现这游戏还有不少好车子,有机会开开去看看风景就好了!

6.关于所谓的F选项技能,要是轰炸技能能连续使用就好了!为什么想用时又要到基地吃个人才能用呢?
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