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[资料] 都没人说 我来说下职业

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发表于 2009-9-27 14:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
职业

以下说的“xx使用率”可以看成熟练度,基本就是看xx这个技能栏里学了多少技能,等级如何。很多人登场就不少技能,以后就算你一次都不用,评估职业的时候电脑还是会考虑

高级职业不会转成低级职业,低级的可以升级或者跳级成高级职业,同级貌似不可以转换,如有转换成功的麻烦跟贴告诉下

所以如果你想练6级职业Ninja,要注意其他的6级职业达成条件,不然会模棱两口有可能变成其他职业,特别是指挥官,只要学会2个ward技能就能当。

部分效果解释

安全:即时杀即死免疫,不免疫过度的杀伤威力(单体伤害超过角色hp太多)

指挥:领队时有机会在非近战状态出现伺机指令,之后会造成侧翼攻击

防守:领队时有机会出现让我们定上去指令,下回合防御增强

魔法专注:使用魔法技能的指令优先,物品专注和物理专注同理

背后袭击:领队时位置允许的时候出现背后袭击的指令,造成后锁定

先说下本作最牛职业 -- 山贼自带的辅佐技能
效果 hp+9|ap+9|力量+5|暴击+5

注:不是直接加,而是按百分比加。比如hp+9的实际效果+50%,强壮+5实际效果是+15%

7级职业:

神的代理人 效果 物理技能+5|安全|指挥

需求 全物理技能习得且等级高

术士

效果 禁忌法术+5|伤害回复ap+4|安全|法系技能+3

需求 全禁忌法术习得

Ninja
效果 四挥舞,双武器+5|安全|背后袭击

需求 四挥舞 四刀流或者双武器 二刀流和魔法并重>物品(不限定用刀)

6级职业:

角斗士

效果 物理技能+5|片手武器/両手持+5|指挥

需求 物理技能使用率高,魔法>物品

指挥官效果 避开+5|抵挡效果+4|魔法技能+3|指挥

需求 掩护使用率高

炼金术士

效果 物品技能+5|效果触发几率+4|安全|物品专注

需求 物品>魔法,石弹术 使用率高

暗杀者

效果 武器技+5|速度+4|背后袭击

需求 单手武器和物品并重>魔法

死亡骑士 (四手猫专有)

效果 二单手武器+5|武器技+4|反击

需求 二单手武器 四手持二单手武器使用率高,魔法=物品且有一定熟练度

圣武士 (四手猫专有)

效果 四手持二双手+5|魔防+4|指挥

需求 双手 四手持二双手武器使用率高,物品=魔法且有一定熟练度

5级职业:

保护者 效果 物理防御+5|魔法防御+4|暴击免疫|防守

需求 物理攻击为主,物品>魔法

骑士,游侠

效果 物理防御+5|魔法防御+4|防守

需求 物理攻击和戦術術法并重>物品

魔术师,奇术士

效果 法术额外攻击次数+5|魔法技能+4|伤害回复ap+3|魔法专注

需求 祈祷 祈求 神灵救助或召唤熟练度高,总体魔法熟练度最高

贤职者

效果 法术防御+5|暴击免疫|没回合初ap+3|魔法专注

需求  施魔法于熟练度高,总体魔法熟练度最高

盗贼

效果 炸弹效果+5|爆薬时间延迟+4|陷阱抗性+5|物品专注

需求 爆炸熟练度高,总体物品熟练度最高

猎人

效果 回复+5|速度+4|有効ST時間延長间+3|回复专注

需求 近战和回复并重>魔法

游荡者

效果 陷阱+5|特效触发几率+4|有害状态時間短縮+3|物品专注

需求 近战和陷进并重>魔法

牧师 (四手猫专有)

效果 四手持武器伤害+5|魔防+4|防守

需求 四手持武器使用率高,魔法=物品且有一定熟练度

4级以下值得一提的有:

学者

效果 安全|ap+4|法杖+2|回复专注

需求 魔法和物品使用率基本相等>近战

骑士

效果 物理防御+5|魔法防御+4|防守

需求 物理攻击和回复魔法并重>物品

主教

效果 ap消耗-5|ap+4|魔法专注|回复专注

需求 回复魔法和其他魔法熟练度高

奥秘骑士

效果 单手持+5|祈求祈祷+4|反击

需求 祈求祈祷和近战并重>物品

总结

加强武器技的职业有2个:

刺客(单手持的人)、死亡骑士(绿猫登场职业,黑猫可达成)

防即死的职业有5个:

拉修(猪脚)、术士(神猫和黄猫)、炼金术士(会丢魔片炸药的人)、Ninja(双刀或四刀)、学者(魔法+物品,妹妹登场职业)

带脱离multi-deadlock指令的职业有6个职业(需要当领队,实际效果不是很明显):

拉修(猪脚)、角斗士(物理技能 片手武器的人)、术士(神猫和黄猫)、Ninja(双刀或四刀)、刺客(单手持的人)、游侠(等级2的职业)

加防御的职业(乱杀模式里重要)有6个:

保护者(菜刀都能练,物品>魔法)、贤者(工作術法)、骑士(近战和回复魔法并重)、剑士(近战和戦術術法并重)、牧师(黑猫和神猫)、圣武士(银猫和白猫)
还有很多不好的地方 麻烦各位大虾一起来把他完成
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