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[原创] 【速攻组】《欧洲空战英雄》心得

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发表于 2009-9-27 17:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
操作很简单.没有舱内视角.没有失速设定.
游戏剧情改编自史实.一共14场战役.每场战役平均过关时间约在半小时左右.

游戏最大特色:Ace Kill(王牌击杀)
这个游戏的特点就是AceKill.只要能持续锁定敌机几秒钟.可以在限时内发动Ace kill让时间减缓.寻找敌机的弱点来发动致命一击.




当近距离持续用准星锁定敌人时,准星上的AceKill环会逆时钟蓄积能量,能量达到3/4后,可以启动Ace kill。若持续累积到能量满格(12点位置)再发动究极Acekill,会有额外的奖励时间可针对其他敌机进行连锁AceKill。




不过只要敌机一离开准星太远.能量就会迅速消退.得把握时机.
发动AceKill的瞬间.此时画面动态模糊且视野迅速拉近至敌机附近.时间流逝缓慢.和现在好多游戏的”子弹时间”一样的模式.






AceKill锁定敌机后,敌机的弱点用黄色来表示.包括弹药箱,引擎.飞行员等.此时将准心瞄准目标后,可能只需一击就可以秒杀敌机.

击中机头引擎直接秒杀.击中左右引擎也是秒杀.击中飞行员也是.击中后面的机枪手只是让敌机哑火.
成功击杀后会有特写镜头.不同的击杀部位有不同的特写.
若是能量满格后发动AceKill.可在成功击杀后享有连续击杀能量奖励.
准心变成黄色表示已经瞄准到要害部位.你必须在能量消失前发动攻击.




王牌飞行员的飞机有不同的标识来标记.敌机的三角形标记中有个十字架.王牌飞机超级灵活并且涂装也很特别.具有一定的挑战性.



敌机前面有个红点.是预瞄点.游戏的攻击判定比较宽松.只要红点在瞄准镜以内范围.就可以判定为攻击到.

在遇到敌人机群.建议蓄满格后再发动Acekill.在击杀敌人后.能量槽缓慢减少.可以连续发动Acekill!
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