游戏狂人
 
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[em01] 鸟姐现实中应该不是慢性子1 {, [, `% p9 O/ s# c8 @% ~
2 t) Q. Z" {( z* {每次汉化都决定的很快,以至于大家都很期待。[em25] 0 i& b* c3 I; h/ b+ m8 G- }, [
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决定汉化的作品太多了[em10] 5 w+ c: M6 m6 [& G( b* r
& X- s5 P& F+ F5 Z3 U4 ~0 f好像只要是看起来很强大的游戏,咱就得汉化[em09] 0 e5 w) O3 I& f. l/ X
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然后结果大家都看到了,堆了一堆要汉化的作品。现在快10月了。- N2 u, g5 W3 G9 Y' @. x* X
- v* w! g) i7 i' u我觉得鸟姐应该在汉化一个游戏之前多一点考虑,不应该决定的那么快。看看那个什么魔法黎明,都没几个人玩(路人:你不玩不代表我不玩)。那个神界看起来好像很强大,人气却不怎么样(路人:放!汉化出来人就多了)。3DM应该多给未来做点考虑,多耐心的等待会。看看这个游戏是不是如媒体评述的那样强大,看看这个是不是会有很多人很多人玩。3DM汉化的作品很多,但精品却不多,还有一些烂尾和看起来似乎没消息的汉化决定。以至于给了很多别有用心的人调侃的机会。
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毕竟,决定汉化一个游戏的时候,就是给了人们希望与幻想,当期盼了数月之久,却发布了一个BUG很多,质量很一般的补丁出来,会让许多人感到遗憾,而当这个希望即将步入破灭的那一刻时,会有许多人感到很失望,尽管他们中的很多人不会说!因为这有许多人是热爱着3DM论坛,他们有许多人不光是因为汉化才呆在这儿的。 |
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