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[原创] 关于鸟姐、关于汉化不得不说的故事

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发表于 2009-9-28 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em01] 鸟姐现实中应该不是慢性子
0 N1 T3 n' O% O9 ?  z( T- Z- `/ p( z1 @1 {  s$ h# l% }8 r
每次汉化都决定的很快,以至于大家都很期待。[em25] 8 h! w* {' ?: k
: @2 m/ L8 E" s2 v& I4 R
决定汉化的作品太多了[em10]
  Z; o& @& W8 d/ I0 ~
$ q& _$ Y) k  S8 }8 n1 h好像只要是看起来很强大的游戏,咱就得汉化[em09]
5 n, @2 g5 q4 L  y. e
5 g, T4 Y- G; A) J- Z然后结果大家都看到了,堆了一堆要汉化的作品。现在快10月了。
7 |, L8 N: E; e* U: q4 X. o
) E5 P6 e9 t2 q我觉得鸟姐应该在汉化一个游戏之前多一点考虑,不应该决定的那么快。看看那个什么魔法黎明,都没几个人玩(路人:你不玩不代表我不玩)。那个神界看起来好像很强大,人气却不怎么样(路人:放!汉化出来人就多了)。3DM应该多给未来做点考虑,多耐心的等待会。看看这个游戏是不是如媒体评述的那样强大,看看这个是不是会有很多人很多人玩。3DM汉化的作品很多,但精品却不多,还有一些烂尾和看起来似乎没消息的汉化决定。以至于给了很多别有用心的人调侃的机会。
8 y/ ~8 h+ H5 `$ Q; f  u
% j: @" V# y+ P2 h毕竟,决定汉化一个游戏的时候,就是给了人们希望与幻想,当期盼了数月之久,却发布了一个BUG很多,质量很一般的补丁出来,会让许多人感到遗憾,而当这个希望即将步入破灭的那一刻时,会有许多人感到很失望,尽管他们中的很多人不会说!因为这有许多人是热爱着3DM论坛,他们有许多人不光是因为汉化才呆在这儿的。
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