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[原创] 关于鸟姐、关于汉化不得不说的故事

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发表于 2009-9-28 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em01] 鸟姐现实中应该不是慢性子- E3 g7 u' V7 G! Z! \$ J/ l! g

1 o/ J' f! ?$ K! s每次汉化都决定的很快,以至于大家都很期待。[em25]
( S0 c) d: \0 Q( {8 o! @9 B
5 x1 R; x4 c1 [3 ~0 z% R) D, z决定汉化的作品太多了[em10]
# \- P, ^* Z* U( r
! p5 V5 }# N& g7 D5 Q好像只要是看起来很强大的游戏,咱就得汉化[em09]
+ h3 T  M' O$ U6 r& p# `" C; k
$ g$ a$ ~# |" z; {3 P4 [- @然后结果大家都看到了,堆了一堆要汉化的作品。现在快10月了。6 p. W7 e) p2 k( X9 ^
. K6 t. t! k5 W
我觉得鸟姐应该在汉化一个游戏之前多一点考虑,不应该决定的那么快。看看那个什么魔法黎明,都没几个人玩(路人:你不玩不代表我不玩)。那个神界看起来好像很强大,人气却不怎么样(路人:放!汉化出来人就多了)。3DM应该多给未来做点考虑,多耐心的等待会。看看这个游戏是不是如媒体评述的那样强大,看看这个是不是会有很多人很多人玩。3DM汉化的作品很多,但精品却不多,还有一些烂尾和看起来似乎没消息的汉化决定。以至于给了很多别有用心的人调侃的机会。$ l* q; m) K, s& N+ D  _
0 {7 v6 J- l* ^: m4 s  l! ?
毕竟,决定汉化一个游戏的时候,就是给了人们希望与幻想,当期盼了数月之久,却发布了一个BUG很多,质量很一般的补丁出来,会让许多人感到遗憾,而当这个希望即将步入破灭的那一刻时,会有许多人感到很失望,尽管他们中的很多人不会说!因为这有许多人是热爱着3DM论坛,他们有许多人不光是因为汉化才呆在这儿的。
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