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[原创] 关于鸟姐、关于汉化不得不说的故事

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发表于 2009-9-28 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em01] 鸟姐现实中应该不是慢性子
% r& n1 K0 l3 f
; }5 _; k* T/ t6 ~( S每次汉化都决定的很快,以至于大家都很期待。[em25]
" E/ z+ m9 b% m$ g% f# S
8 f- T" c, L! w# D% C' j决定汉化的作品太多了[em10] 4 @% C, D1 y$ t$ u) G, u
& Z: P1 z  N0 _+ g
好像只要是看起来很强大的游戏,咱就得汉化[em09]
0 R7 Y9 P$ ?* i( f
' I7 e1 R. m% i  E然后结果大家都看到了,堆了一堆要汉化的作品。现在快10月了。6 C8 i5 f2 S/ L( F' }

$ s) f& Q; X( y+ S2 o  |" I2 |( ~我觉得鸟姐应该在汉化一个游戏之前多一点考虑,不应该决定的那么快。看看那个什么魔法黎明,都没几个人玩(路人:你不玩不代表我不玩)。那个神界看起来好像很强大,人气却不怎么样(路人:放!汉化出来人就多了)。3DM应该多给未来做点考虑,多耐心的等待会。看看这个游戏是不是如媒体评述的那样强大,看看这个是不是会有很多人很多人玩。3DM汉化的作品很多,但精品却不多,还有一些烂尾和看起来似乎没消息的汉化决定。以至于给了很多别有用心的人调侃的机会。
6 f2 I* s+ w4 S3 B! M
/ w+ |1 d1 d$ C毕竟,决定汉化一个游戏的时候,就是给了人们希望与幻想,当期盼了数月之久,却发布了一个BUG很多,质量很一般的补丁出来,会让许多人感到遗憾,而当这个希望即将步入破灭的那一刻时,会有许多人感到很失望,尽管他们中的很多人不会说!因为这有许多人是热爱着3DM论坛,他们有许多人不光是因为汉化才呆在这儿的。
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