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[讨论] 转载:《一个时代的结束》

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发表于 2009-9-30 12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个 biohazard 系列的 fans,玩通两遍《biohazard 5》之后,总是会有很多想法。断断续续的在这《biohazard 5》发售的一周多时间内,想了很多东西,于是整理成这篇文字。


1. 故事:忍痛割爱的断肠

《biohazard》的故事很复杂,也很庞大,使我着迷的是,它是一个僵尸题材。这个题材其实一直都有很多小说和电影,但真正把僵尸题材做大做全的,只 有《biohazard》。普通的僵尸电影,大部分都是没头没尾,既没有讲病毒怎么产生,也没有一个结束,要么是主角逃出僵尸的城市,要么是被僵尸吃掉。 而且最最重要的是,大部分僵尸电影,都是 B 级片、Cult 片,投资低,故事简单,不需要演技,这样的电影不是主流电影,只是一小群狂热的电影迷热爱的玩意。

这个情况直到《biohazard》的出现才有所改观。首先,《biohazard》本身已经是游戏界里的 A 级作品,有着上千万的销量,跟大部分僵尸电影几百万、千来万甚至得不到上映只能发行 DVD 的境况大相径庭;其次,《biohazard》的故事非常波澜壮阔,从几百年前 Veronica 家族的起源,到 Edward、Spencer、Marcus 三人发现始祖病毒,再到 Raccoon City 事件,这个以僵尸作为主线的故事,整体格局非常之大,超过了所有的僵尸电影。而且当中的主角也不再是那些千篇一律的逃走型人物,像 S.T.A.R.S. 的队员,Wesker,新上任的警官,寻找哥哥的大学生,潜入内部的女间谍,在众多出场人物身上,观众/游戏迷接触到的是一个完整而庞大的故事场景,而且 由于《biohazard》的故事设置里,没有太过玄幻的东西,病毒的起源与生物、化学的联系都是建立在现实科学的基础上,所以这也使得 《biohazard》系列给游戏迷的代入感非常之强,让人难以忘怀。

虽然大家都明白,在《biohazard》第一代的时候,三上真司并没有想那么多,但后来衫村升为《biohazard 2》所写的剧本与第一集连接得几乎天衣无缝,而且为后来这么多代游戏都提供了一个很好的故事发挥空间。Umbrella,这个野心勃勃的跨国制药公司,十 多年来一直都是 bio 迷心里一个放不掉的结,因为他承载了太多太多,不仅仅是游戏里 Chris、Jill 与Wesker 的恩仇,更多的则是生化的游戏迷对这个游戏倾注的所有感情。

所以,当《biohazard 4》用开篇寥寥几句就带出 Umbrella 倒台的消息,我想许多人都对自《biohazard Code:Veronica》之后这4年的漫长等待,换来这么简单的交代就完事的现状感到非常遗憾,甚至是愤怒。可以理解的一点是,由于《生化危机》系列 独特的真实时间制,从1998 年 Raccoon City 事件,到 2004 年,再到现在,Chris 在非洲,过去了十年,Wesker 已经 48 岁,Chris 也年逾而立。这些曾经游戏里正当壮年,风华正茂的主角,都不可避免的老去了。我想没有多少游戏迷愿意看到过去陪伴我们大战僵尸的英雄们一个个迟暮,而察觉 到这一点的 CAPCOM,也一直想给他们一个痛快的了结。

于是,我们看到了 48 岁的 Wesker 被 Chris 终结在火山里。当然,许多游戏迷仍然对 Wesker 的死抱有疑问,但是请想想,CAPCOM 为什么要这么做,竹内润,这位新任的生化系列制作人,为什么要这么做?这是因为他和 CAPCOM 已经明白,Umbrella 的故事必须终结了,过去已经过去了,bio 需要新的主角,新的故事,来给新的游戏迷。4 年一部的正统续作,Chris 还能坚持几年,Jill 还能坚持几年?大家忍心看到当年魂牵梦绕的性感女神,变成一个唠唠叨叨身体发福的中年大妈吗?

所以,过去在我们脑海里的 Raccoon City 和 Umbrella,必须得抹去了,他们以后只会存在于诸如《biohazard:UC》或者《biohazard:Outbreak》这样的外传性质游戏里。正统续作,今后肯定是不会再有了。

就像当年 1 代那并没有多少东西可言的剧情,4 代,这个新系列开始的第一代,同样也没有多少故事可言。Leon 这位男主角,整体只是小心翼翼的传承着老生化与新生化的桥梁,这种传承进化到了《biohazard 5》,就变成一个承上启下的开端。超过一个小时的 CG,从头到尾都在为过去做一个了断,那位人气超高的头号反派 Wesker,在这一集成了最终 BOSS,并且被 Chris 和 Sheva 这位 bio 新人亲手了结了生命,而一直没有露脸的幕后黑手 Spencer,更是被 Wesker 一下子就送上西天----其实,这里就已经看出了生化必须要革命的地方:如果再不结束,Spencer 这位年过古稀的老人,还能做什么呢?一个人活到 7、80 岁,他还有什么欲望与身体素质使他能成为一个故事的 BOSS 级人物呢?

我跟大部分从《biohazard 1》过来的老游戏迷一样,对故事就这样变革,感到非常遗憾,非常的依依不舍。这十多年,Jill、Chris、Leon 这些主角已经深入我心,他们的故事了如指掌,操纵他们进行游戏的次数也上百遍,这些虚拟的游戏人物已经给予了我们极大的认同感,但随着时间的流逝,我们要 对他们说再见了,这未免是一件伤感的事。连一个游戏,也逃不过时间的侵蚀,有时候想起来,这件事真的是对那些把游戏当成乌托邦的人一种莫大的讽刺。
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