游戏狂人
 
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1.这次没有向后看的操作了 哥特1,2,3 都能在怪追你的时候 你能边逃跑边向后看 [em10] 9 B m5 u) p% d) ?
4 s: E, s1 A+ y# v5 W
2.攀爬系统不自由,这代的攀爬要在很规矩的坎上才能爬上 不像哥特1那样是个坎就能攀爬[em61]
; e5 t" U3 Y+ G$ j+ c& `, a
4 Z% j4 S( l! M" f3.npc对完剧情的对话后,点他就没反应了(跟g3一样) g3里一旦起义军占领了城市基本上这个城市就是座死城了 因为你和任何人说话都不出现对话选项了 [em54]
% C+ w% i8 l/ y$ \; v9 q: D; W/ U7 G. W9 d2 {% y* ]' `
4.npc自言自语 旁白 (非聚焦对话) 没字幕了,这点对非英语国家来说要大大减少带入感 [em19] # C/ Z; ~# Y1 e
2 p. `% W) p* f5.音乐方面没以前几代有特色了 1代的黑暗压抑 2代的神秘,悠扬,3代的雄伟,异域 [em15] " m5 a$ n8 O$ N% W+ o Y
) `* N1 Y* w$ q9 R
6.一开始就遇到女性角色不够纯爷们了[em09] " y) @9 e) V, X6 b
4 V# z) n, z, i( ~5 a/ A8 d
7。待续 |
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