游戏狂人
 
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1.这次没有向后看的操作了 哥特1,2,3 都能在怪追你的时候 你能边逃跑边向后看 [em10]
. q% U( [8 U8 o6 K5 m
2 J% h4 l. k0 k& Y( H2.攀爬系统不自由,这代的攀爬要在很规矩的坎上才能爬上 不像哥特1那样是个坎就能攀爬[em61] . I1 k/ \$ \) x( D5 @* P
1 s) r8 D* U: f2 a5 v3 j- X2 l3.npc对完剧情的对话后,点他就没反应了(跟g3一样) g3里一旦起义军占领了城市基本上这个城市就是座死城了 因为你和任何人说话都不出现对话选项了 [em54]
; E& ~ f: \; A# v* e* Q8 Y9 S! f, c! e
4.npc自言自语 旁白 (非聚焦对话) 没字幕了,这点对非英语国家来说要大大减少带入感 [em19] + a6 `5 Q8 C3 F1 K. ^
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5.音乐方面没以前几代有特色了 1代的黑暗压抑 2代的神秘,悠扬,3代的雄伟,异域 [em15]
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1 I% {# t9 u& U8 \9 D6 I; U6.一开始就遇到女性角色不够纯爷们了[em09]
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8 h0 f% U1 g& `0 l$ w; P7。待续 |
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