游戏狂人
 
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1.这次没有向后看的操作了 哥特1,2,3 都能在怪追你的时候 你能边逃跑边向后看 [em10]
* E1 u1 `# h# X1 Z+ X1 y" A/ _
$ }6 a5 \) f- k2 o* L) Z$ c3 m2.攀爬系统不自由,这代的攀爬要在很规矩的坎上才能爬上 不像哥特1那样是个坎就能攀爬[em61] # _4 g3 v; U. R$ q: \% e* p9 t
/ p- L) X* C" ~% S3 ]. ~3.npc对完剧情的对话后,点他就没反应了(跟g3一样) g3里一旦起义军占领了城市基本上这个城市就是座死城了 因为你和任何人说话都不出现对话选项了 [em54] - n: l3 i% n4 V0 ~+ A% \# f6 a9 i
% T, s6 B) z4 a. B2 s+ G4.npc自言自语 旁白 (非聚焦对话) 没字幕了,这点对非英语国家来说要大大减少带入感 [em19]
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5 B9 H4 i/ P. T" f- S/ v( p* z, }, M5.音乐方面没以前几代有特色了 1代的黑暗压抑 2代的神秘,悠扬,3代的雄伟,异域 [em15] 7 R: `9 Y8 n M& k2 z
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6.一开始就遇到女性角色不够纯爷们了[em09]
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7。待续 |
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