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[求助] 修改后的KF文件无法在游戏中使用的问题.....

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发表于 2009-10-3 09:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
拜读了大大的教学贴 http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-690052-1.html
于是自己尝试...[em25]
但是修改后的KF文件能够用水晶球摆POSS,改成idle.kf后在游戏中却没有用![em10]
摆弄了一晚上,教学贴对照了几遍,参数的导入导出都一样,操作也一样。输出的KF文件也能在NifSkope中显示....
我只是想让一个静态姿势的头抬起来[em19]
然后尝试直接导入一个能在游戏中能够应用的站姿KF文件,不做任何修改...导出后便不能在游戏中使用了...[em40]
接触上古才几天,还属新手...请教各位大大,是不是导出KF文件后还需要其它操作才能像静态站姿一样在游戏中使用...又或者要达到这样要求的话导出的参数需要做其它设置....
最后请教大大,如果想达到我的要求:让一个静态姿势的头抬起来,有没有其它的方法...[em23]
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