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[讨论] 现代战争2要走暖色调画面了?

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发表于 2009-10-6 15:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想当年我第一次玩CS1.5的时候,是陪着我的同学一起在Dust2地图。才一会儿,就头昏眼花,胃里翻江倒海。搞得我一上午都没心情碰电脑了。

不过,高中以后,这种情况就好了很多。特别是玩CS1.6以后,几乎再没有出现过头晕。尤其是吊桥那个地图,由于地面、墙壁、草地都以偏冷的绿色为主,而且天气又阴暗多雨。我玩这个地图的感觉是最好的(当然不是技术上的)。

不过,当我玩零点行动(就是CS1.6带的任务关卡)的时候,那种难受的感觉再次袭来。因为这个游戏很多设置与CS1.6严重不同,画面晃动,鼠标基础灵敏度过高,画质严重降低等等。

好了,说了这么多,其实就是一点,我个人对于游戏画面的色调有一种倾向性:我更偏向于颜色偏冷的画面(注意,不是画面的明和暗而是冷和暖)。到如今,3D眩晕其实对我的影响已经不大了。但是,我仍然更倾向于冷色调,因为我认为,冷色调更能给人一种画面真实的感觉。不知道这一点有没有人与我相似。

由于没有图,不能细细地比较了,只有请各位读到我的帖子的玩家自己回想一下。我用使命召唤4作一个比较。

使命召唤4是一个画面色调偏冷的游戏。我们知道,游戏主要分为两个分支:英国皇家空勤团在东欧,美国海军陆战队在中东。其中前者的剧情主要发生前苏联一带,那里丛林茂密,而且往往在夜间行动,偏冷的色调,再加上偏暗的画面,使得游戏有一种如同电影一般的感觉。而在遍地黄沙,烈日灼烤的中东,画面就不这么吸引人了。至少我是这样,我的计算机配置不好,很多特效药关闭,材质要降低。在玩MacTavish剧情时,画面看起来都很不错。但是一到天亮,或者亮处,以及Paul Jackson的剧情时,很多地方就越看越假。而且第一次玩的时候由于不熟悉,在地图里转来转去时,差点又头晕了。

后来出了使命召唤5也是一样的。当主角被战友从日军营地救出来时,或者跟随Reznov偷偷潜行时,或者在深夜与敌军交火时,我都感觉不错。只是后来当战争进行到白热化以后,一种不适的感觉(比较轻微的)又来了。特别是坦克大战,最怕这一关了。

我绝对会头晕的游戏:孤岛惊魂、前线:战争燃料、辐射3(这个真的太可惜了,很喜欢它的形式,只可惜画面)、半条命2等等。
我感觉不错的游戏:上古卷轴4、使命召唤4、孤岛危机及弹头、极品飞车12、赛道狂飙等等。

我近来比较关注现代战争2的预告,发现这个游戏的剧情似乎有要发展到一些“阳光明媚”的地方的趋势。想像一下,俄罗斯的冰天雪地还好说一点。但是那些发生在办公大楼或者海滩的激战呢?我的天!那里是我最怕的地方,刺眼的反光和令人眼花缭乱的颜色,千万不要破坏现代战争1给我留下的好映像啊。

目前仍然在拭目以待中!
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