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[原创] 在我心中最神奇的模拟经营类游戏---------(加长)

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发表于 2009-10-7 18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
国庆就要过完了,汉化补丁搞的沸沸扬扬的争论也渐渐平息,在这寥寂只时,本人缅怀一下这几年
玩过的模拟经营类游戏,应该也不是个错事吧。

        模拟经营类游戏的定义,对我来说已经越来越模糊了,模糊的让我将很多或许不被人承认的游戏,
也归为这一类别。比如说,王权2、信长之野望、模拟人生3等等。

        还有,行会2。

        海岛3我最早玩了下试玩版,原本这个游戏并没有多少吸引我的,令我看到亮点的是“自定义自己的
角色”还有“法令的颁布”。这很神奇,最起码我当时是这样想的。最开始的论坛发布的下载地址我无
法下载,还好,自己找到了一个,顺便也发布到了论坛,此贴估计现在在倒数第一页喘息着吧。

        打开Fraps,准备截图写个试玩体验,满腔热情的进入游戏后,怎么说呢,有点失望。只是我个人对
游戏的某一点设计的失望,别拍砖。所以最后,图是截取了很多,但体验是没有写了。

        海岛3的总统确实可以自定义,但是操作为什么不是WSAD呢?视角为什么还是俯视呢?个人觉得这一
点真的很失败,我们不需要总统和每个市民都互动,这不现实,但是我希望能用WSAD操作我们的总统,
视角是第三人称后背视角,最多加个SHIFT跑步。这对于整个游戏,并不是什么难点,应该说是很顺理成
章。此微小变化,会大大加强游戏的临场感,娱乐元素也会有所增加吧。

        此小问题就此打住,瑕不掩瑜,我也只是随便说说而已。

        文归正传,不知道论坛有多少玩家玩过行会2,很神奇的一个游戏。海岛3因为汉化补丁缘故,我还
没有认真玩,但是我很期待很多行会2的元素在这个游戏中能加入。当然,我知道两个游戏相似的地方基
本是没有的。

        行会2基本定义了每一个NPC的行为,虽然谈不上详细到吃喝住宿,但是确实实实在在的描述了很多
活生生的人物。围绕经济争夺和政治权利,每个NPC都在认真的履行自己扮演的角色,不管是贪污受贿的
法官,还是挥霍着最大公权力的镇长,游戏中商业的竞争,权利的纠葛,利益的划分,都让玩家感受到
了整个社会、整个城市的真实和细致。

        行会2是我认为最神奇的游戏,它或许不是什么神作,也不是什么将显卡欺负的淋漓尽致的神画,但
它的内涵和创意,真的很令人惊叹。

        结婚生子这些设定并没什么新奇,但是当你被人控告,踏入法庭的时候,旁听、法官等人的活灵活
现的举动,绝对会令第一次玩此游戏的人震撼。这不是个已经做好模板的RPG游戏,也不是一个已经提前
做好关卡设计的FPS游戏,这是个模拟经营类游戏(我是这样认为的)。当你看到站在身边的法官偷偷摸
摸的收取了原告贿赂的钱财,当你看到几个陪审员在一旁嘀嘀咕咕的讲述着你即将遇到的险恶处境,你
只有赞叹了。

        行会2大概是唯一一个将模拟的城市、模拟的社会刻画的如此细微,如此真实可信的游戏。虽然它的
众多BUG,和略显繁琐的操作确实令人有些遗憾,但是,这个游戏的出现,真的很令人感到神奇。

        模拟人生3是个我很想喷的游戏,正所谓爱之深,责之切,好好的没事干把人物设计工具个取消掉干
什么。这一点为什么不发扬光大,反而藏着腋着,就为了区区的收费物品?一个那么大的现代城市,人
和人之间的利益关系只是因为几句话谈来谈不来,你有没有抢我老婆之类?

        模拟人生到了第三代,当模拟人走出家门的那一刻,其实它已经非常接近行会2的游戏区域了。很希
望行会2能和模拟人生3结合,虽然这很不现实。很想在模拟人生3中成为市长,不再是个比较单纯的头衔

        太阁立志传5,一个很有趣的游戏。我不知道光荣会不会作出太阁立志传6,不过按照光荣最近的一
贯没魄力表现,就算出六,也不会是一个全3D的游戏。

        如果,如果未来的太阁立志传6,能加入行会2的很多元素,那么会是怎么样的呢。一个人物身份的
变化,除了在游戏中称呼、责任有些变化,还能不能有更多符合自己身份的变化呢?

        一个城主除了要照顾自己领土的安全、稳定等责任外加一个侵略别人以外,它还剩下什么?我不是
寄望与游戏交给人们如何去腐败,我只是喜欢真实的模拟,模拟一个真实可信,一个权利交缠的利益社
会,而不是一个模板责任叠加的社会。

        就连RPG都产生了扮演好人和坏人的不同选择,而我们的模拟经营却一直告诉我们,越往上,我们越
麻烦。当你玩信长之野望统一全国的时候,你有什么感慨,你能行使什么非责任的公权力。

        我占领一个城,就多照顾一个城。除了照顾,我们还有什么?

        我不是在谈什么微服私访或者是什么贪污贿赂,我只是在询问如何描述一个真实有趣的模拟世界。
在这个模拟社会中的NPC,除了无聊的程序化晃动,他们还会做些什么“事件”之外的行为。
  

        我喜欢行会2,因为它告诉了我模拟游戏,还能这样表述。

        还告诉了我,模拟游戏也可以非常细致和真实。

        更告诉了我,一个虚拟的城市,NPC和你之前,不光是责任关系。
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