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[讨论] 关于生5的ARC资源文件格式的分析已经完成,导入导出工具正在加紧制作中~

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发表于 2009-10-9 02:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  首先向大家抱个歉,因为这两天因为痴迷ARC文件所以没有做新的MOD。

  不过对arc文件格式已经全部分析透了~目前导入导出工具正在加紧制作中~~呵呵~~

  虽然网上早就有了各种解包工具,比如Lost.Planet.ARC.Exctactor.exe啦,通用解包工具quickbms啦,不过到现在为止还没出现一款专用的可以支持导入文件的解包工具,正是因为这个原因现在所有的MOD中除了arc文件外还得带着若干解出来的资源文件。

  为了让修改后的文件被游戏支持,还得用16进制编辑器修改arc文件中的资源路径~~折腾来,折腾去,使得生5的mod制作过于繁琐,所以我才打算从新编写一个arc文件解包工具。

  以后再做mod就可以不再用什么16进制修改器改arc文件了,直接将修改后的文件导回到arc文件中就可以了,发布的时候就一个arc文件,方便发布,也方便安装~~

  吼吼吼~~

  目前这只是我的设想~具体是否可以实现还得拭目以待~~

这是目前正在制作的工具原型,截个图让大家先look,look~~呵呵~~


目前还存在若干问题需要解决,估计还的有几天时间才能搞定。

祈祷吧~~

小声嘀咕:哎~也就是我自己YY吧,坛子里真关注技术的也就那么几个人,哎~要是真做出来了~怎么也是个全球首发呀~没准还是全地球第一支持导入的工具呢~哎~有什么用,估计命运还跟之前那个转换tex的工具一样,迅速泰坦尼克掉~~哎~~(哎!你看到了这段文字,别放心上,别放心上,我就是一个人对墙角发发牢骚,别放心上,别放心上~~~~~去死吧~~那些看帖不回的伸手党~~~)
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