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[心得] NBA 2K10 设置优化

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发表于 2009-10-10 23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实是从binba1028以前的帖子里偷来的,

2K10还是默认单核,所以得这样

转载必须特别注明“3DMGAME论坛(3dmgame.chnren.com)”“【3dm 2K工作室】”字样,并要完整附上原文说明,未经binba1028允许不得对其进行修改再发布
具体方法如下:
1.首先到Document And Settings(你的名字)Application Data2k SportsNba 2k10下找到Config.cfg这个文件,可以用写字板打开编辑。(或者点“开始”——“运行”——“%appdata%”)
2.找到:
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = -1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = -1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = -1
3.根据你CPU核心的数量,进行更改。比如你使用的是AMD三核,则更改为:
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = 2
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = 3
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = -1
鉴于有些朋友举一反三的能力实在比较差,我这里再说明一下:
  双核的改为:
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = 2
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = -1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = -1
  四核的改为:
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = 2
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = 3
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = 4
再次进入游戏后,你就会发现FPS有很大的提升,这是因为游戏默认情况下衣服的飘动效果只使用一颗CPU进行运算,而通过我们的修改使所有核心协同运算。

原帖见 http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-536810.html
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