高级玩家

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- 2006-6-28
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..resourcegameDataunitsunit_decour.xml
是改乐blacksmith里的装备,每种英雄的装备图标都一样,但是效果是不同的。
我把装备性能改高,价格也改高。英雄在有钱的时候会去买的,不过这些装备都是很贵~~ ^^
我现在改的是标准是
伤害1点,价格3元
物理防御1点,2元
远程防御1点,2元
魔防1点,4元
属性点1点,5元
这个标准~~
比如:战士的顶级剑
<Weapon>
<s_name>hero_warrior_sword_04</s_name>战士的顶级剑
<f_cost>520</f_cost>价格
<f_timeDiff>1</f_timeDiff>
<s_soundtype>metal_light</s_soundtype>
<s_gui_name>img_sell_swords_3</s_gui_name>
<s_gui_name_loc>swords_3</s_gui_name_loc>
< arams>
<f_strength>5</f_strength>加5力量
<f_dps_hth>165</f_dps_hth>165近战伤害
</Params>
</Weapon>
在<params>标记对里还可以加上<f_strength>x</f_strength> <f_agility>x</f_agility> <f_stamina>x</f_stamina> <f_movement>x</f_movement>等等很多属性,这样就可以有属性武器乐,x填为数值即可
这样,领主一出来的装备优势极为明显,也不那么鸡肋乐,由于价格的关系游戏性也不会很变态。铁匠铺的投资回报也多乐
传个我改好的,只是没有属性装,解压后覆盖即可,不要忘乐备份 |
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