3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4781|回复: 37
打印 上一主题 下一主题

[原创] NBA2K10之全面进步测评 ,献给那些觉得K10不如K9的朋友,申请加亮

[复制链接]

2

主题

386

帖子

390

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
46
金元
2659
积分
390
精华
0
注册时间
2009-1-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-10-16 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是我第二次发了 , 整天看见论坛有人说K10比K9好之类的话 我觉得有必要纠正以下大家的想法~版主加个亮咯~
        
  首先我要说,2K10的进步是伟大的,问题可以修复,但是伟大无须掩盖。
  一定意义上来说,2K10是第一款有着对战性质对战乐趣的NBA篮球游戏,过去的篮球游戏,无非就是让你过把NBA篮球瘾,一旦来到对战,可以说只有瞎打瞎胡闹,才是制胜的关键,其实我说的就是2K9,一部完全没有对战乐趣的作品。
  有些玩家说K10没进步,只能说K9玩的实在过于肤浅,我游戏48小时候,发现K10的进步已经不是一点半点了,看的出2K公司是非常认真有诚意的做了这一代的2K10,并且重点就是修改过去游戏中的非现实技术和打法,有些玩家还是认为没什么进步,只能说你们对于篮球这项运动理解的实在不够深入。唯有把画面全部改掉,你们才会觉得游戏会有所不同吧。
  我抛开游戏增加的一球成名模式,开场形态之类的不讲,只是先谈谈实战上那伟大的进步,请听我细细道来。
  首先最最重要的改变,也是困扰篮球游戏多年的已一个问题,包夹,在今年的K10中得到了很不错的解决,大家都知道过去的游戏中的包夹简直就是和世界和平一样不真实,一旦包夹发生,那么就等着看动画片了,玩家什么都做不了,今年的包夹可以中途取消,包夹结束后也是立刻完成动作,不像K9中那样的防守队员,包夹结束后还不肯出来补防,其实这都不重要,其实最强的是什么呢,也是篮球游戏里程碑上的一点进步,游戏中加入了轮转换位,也就是说,包夹发生后,防守方的AI会自动去补防最近的空位,这使得过去那种内线一场比赛10多个助攻的囧事不再会发生。当然,内外内的战术也就不能那么轻易实现了。电脑通常是控制弱侧的防守队员来包夹的,作为进攻方你,最好的对策就是在报价发生前把球传出去,要不然失误的概率也是比较大的,K10中的内线命中还是很高,但是想要和K9一样游刃有余?想也不要想,对于我们玩家来说,想要玩好K10,分球的练习是很重要的。
  好了,再说说突破分球方面,过去的游戏中,突破分球基本上是分给内线,这是一件非常假的事情,为什么那么假,原因有2,一是因为内线接球非常简单,二是因为外线防守球员不会补防突破,这实在是太2太假了,这直接使得外线想要得到空位非常困难,想要3分空位,那就必须做些和现实中完全不一样的事情才行,比如内线被包夹然后传出来直接3,这在现实中是不太可能的,要么就是通过跑战术挡人来获取3分空位,其实这在现实中也很难做到,今年的游戏外线的球员会补防突破队员了,这使得外线的空位会更多更真实,内线的防守压力加大,使得玩家在突破的时候更愿意分出外线去3分,这种真实的打法一定非常爽吧。
  K10内线靠打的进步也是非常的大,再也不会出现过去那种无敌内线动作了,要知道K9中的内线实在太过于BUG,可以说只要会简单一招,斯科拉打死霍华德,兰德里玩转加内特都是轻而易举,一招动作,玩转K9,光这一点,就使得K9的可玩性大大折扣,有人说K9也可以包夹,我想说的是,我宁可让对方得2分页比3分好,篮球游戏可不是格斗游戏啊。。。凭什么你一场比赛光用一个动作就能解决对手,K10中再也看不到这些无敌动作了,靠打命中率下降了很多,动作也真实了好多,内线想要通过背打来暴扣,似乎已经不太可能。
  再说说扣篮吧,这代想要隔人扣篮,哈哈,不可能!玩了好几天还没有见隔人扣篮,要知道K9中一个扣篮能力强的球员直接就一跃成为MVP级别的球员了,K10中再也不会出来突破不管进去有多少人直接扣篮的情况,使得游戏平衡多了,也许当游戏发售后,会有很多新手玩家开始抱怨不能扣篮的问题吧- -,但是毕竟现实比赛中一场比赛才那么几个扣篮啊。。。!
   这次过人的进步也不是一点半点,想想K9中的过人吧,除了假你还能说什么呢,只要给你个动作,姚明过掉詹姆斯也不就是按一下的问题(当然我是举例子,姚明不能用那些动作),换句话说,的动作者的天下,控球数据如浮云,一步过人接暴扣,K9玩的囧囧囧,好了 ,我们回头看看K10中的过人,我想很邪恶的问下新人,嘿嘿嘿,过不了人了吧 ?KB过布鲁克斯都过不去吧,其实这就牵扯到技术问题了 ,我就先不说了,但是KB过布鲁克斯还是绝对能过的,但是这要看RP!不是你按了国人就过人,而是要防守队员的站位和能力了!而且你终于可以通过不停的变相来过人了!2K10中想要过掉整个身位置比较难,过半个身为通过变相很容易就可以做到,但是K10中过半个身为是绝对扣不了蓝的!想到这里我就兴奋,实在太真实了!
  还有空接的进步,矮个子终于可以空接了,其实空接方面只能说过去游戏中做的太烂了,才使得这次又了很大的进步。空接事小问题,我就不多说了,有人说空接泛滥,我还真没觉得,不过官网已经说会发补丁修正这一问题。
  再说说球员的重心方面的进步吧,K9中的球员是没有重心的- -  k10中的球员终于有了重心,防守球员会被进攻球员直接晃掉重心,这样直接使得K9中无法使用的急停跳投在K10中可以呈现,想一想,当你运球突破,然后以个急停,对手被晃开倒地,你一个干拔进球,我想这是多么爽快啊!!不过我玩到现在不得不承认K10的急停做的很不好。。大家还是放弃急停吧,急停只有在压哨的时候可以玩一玩,实用性非常差。
   投篮方面,所有球员的投篮动作都加快了,KB LBJ 阿伦 这3巨头的投篮姿势都重做了,2K知道自己的问题并且纠正,光这点就好样的。  
    再说说加入了大量的新的动作,竟然还有人说看不出来。
  至于防守方面的进步,也是巨大,AI抢断能力绝对真实多了,想要像过去一样隔人传球?那就等着被反击吧,或者你想要穿个高难度的篮下妙传,很有可能球直接传出界外,或者直接到对方脚上,你还想和一样一样传个横跨全场的超级快攻?也许倒霉的会是观众的头。有了今年全新的防守系统,再也不会出现过去那种无敌招式了,比如按两下R1必定过人,某个过人动作必定过人的囧境了,通过控制防守的方向。是可以防住进攻球员的突破的,当然要和各种能力相结合。
    咱们还说说2K9里巨大的问题,转身键 和胯下过人键吧,K9中大家可以无限按他们蹭到篮下来个小上篮的还记得吗,而且还防不住,这绝对是太2太难看太假了,但是成功率却是出奇的高- -,2K10中的转身键基本报废了,大家一转就知道,至于胯下过人键,基本上你连着按两下就丢球了。。所以这一BUG  K10也是完美解决了。。大家就不必担心了。
    总之我玩了K10已经有一段时间了,除了那些BUG外问题还是有的  ,但是官网已经发话要放补丁修正这些问题了,比如协防强度太高,直传威胁球成功率太高。。其实这些问题都是可以一个补丁解决问题的,无非就是官网帮你调下SL  ,再回头来看看K9的那些问题,不是补丁可以解决的,我希望大家不要因为一些K10 的问题去怀疑这款游戏的质量,我看到的是2K公司对于游戏测试的怠慢,绝对不是游戏制作的怠慢,2K公司将过去游戏中所有的不真实给修复了,也许某些不是做的那么好,但是他至少重做了 ,光这点就看得出来2K10今年的品质是很高的,现在我们只需等待那个大补丁就可以了,其实不用那个我已经感受到了K10这突如其来的强大,如果补丁能够完善,要说K10是一款神作那一点也不过分。
      其实看了我写了那么多,大家应该就会发现了,K9的对战乐趣是很低的,而K10的对战靠的真的就是团队的配合了。如果说K9打“勒布朗”是王道的话,那么K10打团队才是真谛 。至少我楼下那个邻居昨天晚上被我打了个120比50.。他用的是全明星  我用的是湖人,以前打2K9 的时候,他虽然输我,担是也就输个10分之内。。毕竟他以前用明星无限BUG流我真的美什么办法。今年的他完全不行了。。。。
    至于今年的问题,我就不想说了,应为官网已经列出问题列表,我们只要等补丁就可以了。
    写到这里,大家有感受到K10 的强悍之处了吗?不要忘记,K10 的NBA TODAY  和MY模式也是篮球游戏史诗性的革命。。。。来吧 ,大家伙一起2K10吧!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-8-15 05:42 , Processed in 0.033614 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表