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[原创] 独裁足球系列、醉拳系列&训练包 V3.1--海钟瑞 (FM2010)

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发表于 2009-10-16 13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
与FM09相比,FM10.demo的特点:
*场地变大,传球几乎都是浮空的,造成过人容易,防守困难;球员的防守范围变小,MC不能承担太多的防守任务。
*潜规则:一旦比分领先球员都不会踢了,开始放水。玩得特别辛苦,领先了下半场就得换防守阵拖延时间,运气好了领先两球后高几率被扳回一球!原理:玩家训话有成功率,而AI却200%成功。
*赢球概率:声望和球员占很大比例,战术占的比例不大。
*守门员AI和能力大幅增强,制空范围相当大,拦截传中和角球的能力很强,出击失误少。
*金手指和门柱可耻的改头换面了!AI搞平衡不再靠满场门柱和金手指了,而是把球员的射门都弱智化,很多往守门员身上送,站着就能挡出,连扑都不用,何需金手指和门柱?AI呢?往死角踢!还有,AI运气球偏多。
*定位球(包括界外球)的得分能力相当差,BT角球没了,只有现实范畴内的好的设置。
*AI的传中一如既往的卑鄙无耻下流,玩家传中成功率提高了,高中锋强了,但远不如AI。试过克劳奇,他头球攻门不是太正就是往天空顶,效率不高,远不如AI的球员。
*带球跑速度增快,所以速度盘带型前锋实力大增;一旦过掉后卫后对方很难回抢,造越位作用降低;单刀球泛滥,为了平衡游戏,所以射门弱智化。
*客场更难打了,特别是打强队,不是SL就能赢的。
*万能训话(我相信你)bug没了,要按常规攻略去训话。
*受伤概率降低,但裁判严格多了,出牌特别凶,基本上设置抢断凶狠就准备高几率禁赛,屠夫流战术大幅削弱了,个人觉得正式版应该会减少出牌几率,Demo出牌频率太高了。
*远射的情况跟09差不多,AI不时出世界波,自己用就经常打飞机。
**********************

工作繁忙,所以最新的战术下载地址放在我空间,方便随时更新!
下载地址:http://hi.baidu.com/haizhongrui/blog/item/e8dadd44cd268e35869473f6.html
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