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DNR-Rip《不死骑士日版》玩后评测(已更新)

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发表于 2009-10-19 13:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
日版没美版血腥,可以说是少了血腥的画面特效!日版背景音乐实在一般,可以无视它的存在,宁愿听美版的死亡金属!美版听说会误杀自家僵尸,日版不会!日版是日语和英语的结合,再说了我觉得这种过关式动作游戏不需要看懂语言,大不了自己猜剧情呗,网上写的够详细了!

最重要的是日版稳定,我是5.00M33-4,1000机型,CPU333,M33设置。游戏选项里一切都是ON没关字幕。下了DNR完美日版Rip后运行至今已两天,除了昨晚在第十关结尾(就是那关逃出蓝色僵尸宫殿)到了关卡结束记录点时等字幕放完后该进入载入条然后提示是否存档前黑屏按任何键无用,大概十来秒后自动关机。重启机子后再玩此关就没再出现这种情况,顺利进入11关,现在已打到14关也没问题!反观网上关于美版不定时死机还花屏帧数拖慢觉得卡来说我觉得日版相对来说相当稳定了!只是缺少血腥特效和音乐平淡有些遗憾!还有就是过场动画做的实在一般人物讲话嘴都不会动只能说是交代剧情反正我也看不懂但猜得到!

另补充下本人的玩后感:这游戏在PSP上数中等微偏上之作,画面不错,越玩到后面的场景越觉得漂亮,场面宏大战场激烈,同屏还那么多人和炮火连天居然没怎么拖慢(也许是日版少了些特效的缘故),不得不夸KT公司对本作还是用心的!我不懂三维技术,只知道这么小的游戏容量能做出这样宏大并且相对精良的画面绝对是值得夸的!日版背景音乐实在一般般,好像就一曲,普通不过!人物设定还行,但是动作设计不均衡,比如跳这个功能用处不明显,滚(方向加连续两次叉)倒是经常要用,但是有时一着急按不出来!招式其实还不错(合理利用终结技三角加圈很重要,能快速创造僵尸节约过关时间提高评价),只不过我一直反复刷第一关挣到点数将该升的技能都升完了,选的是MM,玩到后面基本连环四招(口口口三角或口口口口)还没耍完就得按圈键化僵尸(一般是两招就换按圈,因为两招士兵身体必发红,如果四招连完估计也化不了僵尸了,因为士兵给你打死了呵呵),这也是游戏光有创意却没兼顾好整体平衡的不足,在这点上确实有无聊的感觉(这是游戏最大的败笔,但也是PSP的设计局限性造成的---厂家制作掌机游戏时首先考虑的是电池续航能力,他不可能老想着你是插着电源玩着游戏的),但不能因此漠视这游戏!毕竟这种快餐割草型容量小画面不错手感不错难度不大的游戏在小P是不多的,Rip版就181MB!建议大家玩,值得玩!!!

觉得游戏里的僵尸挺可怜的,任劳任怨,无怨无悔!挺恶搞的呵呵!
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