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[讨论] 生化5风格的转变,动脑----->动手~~~:P

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发表于 2009-10-20 17:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了没多久就发现,生化5里面最有代表的“生化”特色,兜房间和解迷几乎消失不见了。记得生化1~3都是这个模式。生化5这方面基本都去掉了,取而代之的是大量的格斗和射击。并且用大量的场景和多种游戏方式以及穿插剧情CG来吸引玩家深入,总体感觉变化超大。
   生化原有的风格(解谜搞脑子)在4代已经有所弱化在5代可以说只是礼节性的保留了一下。给我的感觉生化5的特色就是用动作,画面、双人联机合作,以及升级装备来入手了。之前历代中都是用阴深环境和恐怖音乐外加单人闯关来切入的~~~~~~也就是恐怖+搞脑子。现在的5代有小妞罩着,我心里踏实的很。环境和音乐也都明亮,抄起暴力枪走南闯北都不带慌的,只要手+眼够快键盘鼠标够好就行啦。
    综上所述生化5的转变就是~~~~~~~~(标题)~~~:P
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