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[推荐] RAS硬盘版稳定性报告及少许游戏评价及实际游戏截图

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发表于 2009-10-31 18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人有幸预先拿到了R兄的硬盘版下载,历经2个小时的下载后终于搞定。
为了测试稳定性,所以特意装在了中文目录下。
安装开始,有3步,最后是安装.net 3.5和c++ 2005,这两个软件大家可以事先安装好。
一步步搞定后,游戏占用率17.3G硬盘空间。(CG动画为7G多,所以装完的确是24G多,囧、、、、、、)

装完,桌面上有2个快捷方式,(1)和(2),1有选择界面,2没有,直接进游戏了,如下图:






然后进游戏,我找了大半天也没找到画面设置,除了进游戏前可以调分辨率,其他没得设置、、、、、、
那个Bri.或许是唯一可以知道的画面设置选项了。。。



接下来玩游戏吧~
这个字幕浮动完全不是星战的风格嘛,游戏工作室大意了。



游戏容量为什么这么大,现在总算是略有眉目了,这游戏画面全靠高清贴图撑,大家仔细看看,很一般的光影渲染嘛,简直浪费这么好的贴图。



这是被我插死的第一个倒霉蛋,从插死他我发现到一件事,这个游戏声音表现一般,我把音量开到最大,还是很轻。



这是全球通用的绝技,龟派气功,哦不对,是原力释放。。。效果很赞,整座桥被我拆了,也由此看出这游戏的物理引擎很不错的说。



基本上体型和你差不多的东西都可以用原力来浮空,这样游戏的可能性变大了不少,愿原力与你同在!



最后要提醒一句,我的配置是E84+GTX260,玩这游戏在1360的分辨率下平均就30帧,现在测试出所有机器最高都只有30帧,应该是锁帧了。
然后更正一下,Havok物理引擎是intel的东西,跟显卡关系不大,加上贴图大,因此这游戏考验的是CPU和显存。具体最低什么配置能玩我就不好说了,身边没有配置太低的朋友,爱莫能助了。
说完了,北北!
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