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[分享] 《使命召唤6现代战争2》游戏全解

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发表于 2009-11-2 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《使命召唤:现代战争2》封面《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。[5]
  《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
  同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。

重要信息
  英文名称:Call of Duty: Modern Warfare 2
  中文译名:使命召唤:现代战争2(简体中文译名) / 决胜时刻:现代战争2(繁体中文译名)
  制作公司:Infinity Ward
  出版公司:美国动视(Activision)
  使用引擎:IW 4.0[2]
  游戏类型:第一人称射击游戏
  登陆平台:Xbox 360、PS3、PC
  上市日期:2009年11月10日
  游戏评级:Mature(ESRB);18(BBFC)

配置要求
  
PC平台


  最低配置要求:
  操作系统:Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
  CPU:英特尔 奔腾4 3.2GHz 或 AMD 速龙 3200+
  物理内存:1GB
  显卡:支持DirectX 9.0c,核心达到 NVIDIA GeForce 6600GT 或 ATI Radeon 1600XT 级别
  硬盘空间:12GB
  声卡:支持DirectX 9.0c
  网络设备:激活游戏、联机游戏必需[22]

单人游戏
  
基本设定

  《使命召唤:现代战争2》的单人战役规模与前作保持一致,平均通关时间会控制在6-10小时左右。[3]
  单人游戏中将加入“动态AI”系统,电脑控制角色的行动路径并不是预设好的,而会根据玩家的动向而进行很大的调整,在不同的地点出现,使用不同的战术,并且会抄楼顶等小路偷袭。玩家每一次进行同一关卡,面对的战局都会有所不同。[1]
  
登场人物

  141特战队
  ·· 加里·“小强”·桑德森中士(Sgt. Gary "Roach" Sanderson):玩家在游戏中扮演的主角。其绰号“Roach”意为“蟑螂”。“小强”和《使命召唤4:现代战争》的“肥皂”有很多相似之处,不仅都是有绰号的中士,并且在任务中都曾出现险些跌入深渊的危机关头并被长官救起。
  ·· 马克·“肥皂”·塔维什上尉(Cpt. "Soap" MacTavish):《使命召唤4:现代战争》的主角,在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。
  ·· “幽灵”("Ghost"):戴红色护目太阳镜,穿面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角。
  ·· 普莱斯上尉(Cpt. Price):《使命召唤4:现代战争》中“肥皂”的长官,他仍保持在前作中全沿帽和小胡子的穿戴形象。
  ·· 罗伊斯(Royce):在里约热内卢登场,有美国口音。
  ·· 马特("Meat"):在里约登场的一名反恐队员。
  ·· 罗科特(Rockert):在“黄蜂之巢”(The Hornet's Nest)关卡中登场。
  ·· 德科(Doc):在“美好在昨日”(The Only Easy Day...Was Yesterday)关卡中登场。
  ·· 尼科莱(Nikolai):曾在《使命召唤4:现代战争》中出现,在“黄蜂之巢”(The Hornet's Nest)关卡中登场。
  美军“游骑兵”特种部队
  ·· 詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez):由玩家扮演的一名二等兵。
  ·· 谢佛德(Shepherd):美军指挥官。
  ·· 福利(Foley):训练训练新兵的中士,并带领拉米雷斯其到弗吉尼亚战斗。
  ·· 约瑟夫·艾伦(Joseph Allen):在训练关(S.S.D.D.)由玩家操作的二等兵。
  ·· 邓恩(Dunn):负责在“特种部队模式”的“洞穴”(The Pit)关卡训练士兵的下士。
  俄罗斯激进组织
  ·· 弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。
  ·· 彼得罗夫少校(Major Petrov):一名机场指挥官,在哈萨克斯坦阵亡。
  巴西民兵
  ·· 罗哈斯(Rojas):里约热内卢的一名军火贩,穿棕色T恤和七分裤。
  ·· 佛斯特(Faust):罗哈斯的同伙,被主角射中腿部。
  
战役剧情

  故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进组织,开始策划一连串威胁世界安全的阴谋。为对付恐怖主义,包括英国SAS、美国“海豹突击队”、美国“三角洲部队”、中央情报局在内的多家单位联手组建了“141特战队”(Task Force 141)。在恐怖分子发动一连串袭击后,这支特战队出动前往俄罗斯、哈萨克斯坦地区,解决当地的危急情势。此时俄罗斯正值冬天,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队进军里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。然而,特战队浑然不觉他们的情报已经出了问题,同时他们低估了马卡洛夫计划的危险性,导致更大的危机随之而来。


合作模式
  防爆盾兵特种部队模式(Special Ops)是《使命召唤:现代战争2》中的合作模式(co-op),支持1-2名玩家游戏,意味着既可以单人完成,也可以在一台游戏设备上通过分屏让两人同时玩,还可以在互联网上找一名伙伴共同闯关。特种部队模式的地图来自战役模式,但情节和战役模式无关。游戏关卡则包括雪上车竞速、水下战争、解决一批50人组成的敌军等。特种部队模式出现了防爆盾兵等新NPC,以及包括水下作战装备在内的一系列新道具。
  关卡被分为Alpha、Bravo、Charlie、Delta、Echo等若干组。游戏开始时,玩家会进入一个散落着武器的封闭房间里,当玩家选择要使用的武器时,房间的墙被打破,游戏即正式开始。玩家结束后,系统提示玩家完成关卡消耗的时间以及玩家的杀敌数。成功地完成任务可以获得星星,普通难度可获得一颗星,最高难度则可得到三星。星星可用来解锁更多的关卡。

多人游戏
  
游戏模式

  《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。模式模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式(Search & Destroy)、破坏模式(Demolition)、抢点模式(Domination)、团队死亡竞技模式(Team Deathmatch)、夺旗模式(Capture The Flag)、牢笼模式(Cage Match)、高级总部模式(Headquarters Pro)、地面战争模式(Ground War)。
  真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模式(Hardcore Search & Destroy)、真实团队死亡竞技模式(Hardcore Team Deathmatch)两种。第三人称团队死亡竞技模式(3rd Person Team Deathmatch )、第三人称真实团队死亡竞技模式(3rd Person Hardcore Team Deathmatch )、第三人称真实牢笼模式(3rd Person Hardcore Cage Match)则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视 Martyrdom角下进行游戏。[23]
  
连杀奖励

  连杀奖励(Kill Streak)是在玩家连续击杀一定数量敌人时可获得的奖励。《使命召唤:现代战争2》允许玩家对该奖励进行自由定制。游戏中的奖励达到了15种,分为3个级别,而玩家可以在每个级别的奖励中各选择一种。
  15种连杀奖励如下:
  · 无人侦察机(UAV,连杀3人获得):在小地图中扫描出敌军,但不能扫描到使用屏蔽UAV信号特殊能力的士兵。
  · 空投补给包(Care Package,连杀4人获得):补给包可被任何人拾到,拾到的人可以获得弹药,或是一个额外的连杀敌人奖励,额外连杀奖励是随机的,亦有可能得到玩家没有解锁的连杀奖励。
  · 反侦察机(Counter-UAV,连杀4人获得):暂时阻断敌军UAV信号传输。
  · 哨戒机枪(Sentry Gun,连杀5人获得):放置一挺XM312哨戒机枪,可自动向敌人扫射,但可被摧毁。
  · 捕食者导弹(Predator Missile,连杀5人获得):获得捕食者制导导弹,打开笔记本电脑后玩家有5秒钟的时间控制导弹运行方向,方位调整合适时也可以让导弹加速。使用导弹时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控导弹。
  · 精确空袭(Precision Airstrike,连杀6人获得):相比《使命召唤4:现代战争》的空袭,《使命召唤:现代战争2》的空袭更加精确,玩家可控制飞机来袭方向。

被连杀补助

  游戏推出了与连杀奖励相反的被连杀补助(Death Streak),当玩家连续阵亡若干次时即可获得。
  部分被连杀补助如下:
  · 止痛药(Painkiller,连续阵亡3次获得):在重生10秒内,生命值增加到原来的3倍。
  · 模仿者(Copycat,连续阵亡4次获得):得到击杀玩家的敌人的装备。
  · 殉难者(Martyrdom):在阵亡时丢下一颗手雷。
  · 最后一立(Final Stand):在阵亡前爬行。
  
特殊能力

  特殊能力(Perk)系统与前作类似,将分为3个组别,而玩家在每个组别中至多选择一种。一些特殊能力来自前作,还有一些是新添加的。
  达到一些特殊能力的目标后,可以将特殊能力升级到“专家”水平。“专家”水平的特殊能力拥有一些新的效果,但也可能增加负面影响。[18]
  
表彰系统

  每一局游戏结束后,游戏会根据玩家的数据给予表彰(Assolates)。表彰的内容有上百种,包括抢旗最多、爆头最多、最大连杀记录、自尽次数最多等。[17]
  
使命签名

  使命签名样例使命签名(Callsigns)是《使命召唤:现代战争2》的一个新特性。使命签名是一种签名,在玩家击杀敌人或者完成任务时都有可能出现。玩家可选择594种签名内容,包括“爆头王”、“大专家”、“全副武装,危险”等。每种内容都配了特定的背景。玩家可选择的头像则有294种,可以是幽灵、弹壳或是杀鱼头,而其中有一部分是动画头像。签名中同时显示玩家的游戏名和游戏等级。

表现效果
  
画面效果

  《使命召唤:现代战争2》采用全新的IW 4.0引擎。[2]高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节更加细腻。在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜会渐渐融化。当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到夹克袖口在强风中剧烈摆动的效果。阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。
  
声音制作

  在《生化危机5》中为阿尔伯特·威斯克提供配音的演员Ken Lally表示会在《使命召唤:现代战争2》中提供配音,但尚未表明配音的角色。歌手50 Cent也会为特种部队模式和多人游戏模式进行团队指挥官语音的配音。除了名人,一些参与《使命召唤4:现代战争》的配音演员也会参与《使命召唤:现代战争2》相同角色的配音工作。
  著名电影配乐人汉斯·季默则是游戏音乐创作的总负责人。
[编辑本段]游戏开发
  
名称变更

  游戏在开发早期的暂定名称为《使命召唤6》。[6]2008年12月3日,动视暴雪称将名称定为《使命召唤:现代战争2》,但不久后即撤回公布,表示游戏的数据仍是“推测性的”,[7]而开发小组Infinity Ward亦声称他们没有正式地确认开发计划。
  2009年3月发布的首部预告片中官方表示游戏名会舍去“使命召唤”的前缀,正式名称更改为《现代战争2》(Modern Warfare 2)。
  在游戏最终版官方封面发布后,美国动视证实,普通版的《使命召唤:现代战争2》封面上会保留“使命召唤”的标志,称此举可以将游戏的知名度“提高一倍”。[10]各游戏专题网站、网购网站纷纷将游戏名更新,官方网站的游戏标志也换为写有“使命召唤”的图标。不过在在一些官方撰写的文章中,游戏仍被称作《现代战争2》,以强调该作与使命召唤系列前作的不同。[1]典藏版、威望版游戏的包装封面上也找不到“使命召唤”的字样。
  现时,《使命召唤:现代战争2》常被简写作“COD:MW2”或是“MW2”。自《使命召唤:战争世界》起,使命召唤系列的游戏就不再用数字表示游戏世代,因此一些网民使用的“使命召唤6”或是“COD6”是不恰当的简称,而“使命召唤6:现代战争2”则是完全错误的叫法。
  
宣传视频

  2009年2月11日,游戏项目正式公布。3月25日,《使命召唤:现代战争2》的首个预告片段在游戏开发者优选奖颁奖会上发布,随后此视频出现在官方网站,以及Xbox Live市场、PlayStation Network上。5月10日第二个预告片段发布,片段中显示了驾驶雪地车、水底战斗等画面。5月24日发布的第三部预告片则是游戏第一部完整的预告片。7月27日的第四部预告片则表现了游戏的多人游戏过程。10月4日的第五部预告片“Infamy”是一部完整CG,暗示华盛顿特区将成为游戏场景之一。
  
PC版特性

  2009年10月5日,Electronic Theatre报道称美国动视计划将《使命召唤:现代战争2》的PC版延期2周发布,[19]Infinity Ward表示不知情。10月17日,游戏开发人员Robert Bowling在广播采访中正式表示游戏的PC版不会延期,并且会支持“威望”特殊解锁模式,更能享受一些Steam平台独有的好处,不过没有模组编辑工具。[20]
  同时开发人员透露,PC版将不会发布服务器端程序,不支持私人战队服务器,需要打比赛的玩家可以向官方申请单独开设房间。官方表示《使命召唤:现代战争2》将会建立于IW.NET之上,联网的玩家可以像P2P一样相互之间传输数据,现有服务器足以应付。[20]此外,Steam平台也会提供一些服务器分流。然而,上千PC玩家仍对不支持私服感到不满,在闻讯后纷纷到Infinity Ward的官方论坛发贴抗议,威胁将退订游戏。

市场情况
  
游戏版本

  《使命召唤:现代战争2》将于2009年11月10日在北美、欧洲市场发布。Xbox 360、PS3平台推出4个版本,PC平台则只有普通版。[8]
  典藏版和威望版· 普通版:只有原版游戏及指导手册,零售价60美元,在英国的售价是55英镑,略高于其它游戏。[14]
  · 典藏版(Hardened Edition):包括铁盒装的原版游戏及指导手册,一本画册,以及移植到主机平台的第一代《使命召唤》(Call of Duty: Classic)下载号。典藏版售价80美元或60英镑。
  · 威望版(Prestige Edition):不仅包括了威望版的全部内容,还有印上“现代战争2”图标的夜视仪,以及用来装载夜视镜的游戏人物“肥皂”(SOAP)的头部模型。威望版售价150美元或115英镑。
  · 老兵版(Veteran Edition):是英国地区独占版本,有典藏版的全部内容,并有一个12英寸高、可更换手臂及武器的游戏人物“肥皂”全身模型。老兵版售价120英镑。
  官方透露为了保证游戏品质,开发团队已将全部精力放在最终版游戏上,因此游戏发布前不会推出任何试玩版本。[15]
  截至10月初,游戏已获得200万分预购订单,[9]超过美国动视以前的任何一部游戏。[11]
  
追加内容

  美国动视表示将为《使命召唤:现代战争2》推出至少两个下载地图包。在E3 2009上微软宣布《使命召唤:现代战争2》的地图包在Xbox 360上的发布时间会早于其他平台。[16]两部地图包将于2010年春季发布,官方将视情况决定是否推出更多的下载地图包。此外,游戏也有可能以下载包的形式推出类似《光环3》的视频分享功能。
[编辑本段]衍生产品
  
主题游戏机

  微软将在游戏上市的同时发布一款《使命召唤:现代战争2》主题Xbox 360游戏机。游戏机的机身将被漆成黑色,并写上“现代战争2”、“141特战队”等游戏内含元素的标志。该机将是首款配备250GB硬盘的Xbox 360机型,此外还会随机附赠两个无线游戏手柄、耳麦、Xbox 360普通版《使命召唤:现代战争2》游戏。该主题游戏机只在北美、西欧以及部分中东、拉丁美洲国家和地区销售。[12]
  
主题漫画

  《现代战争2:幽灵》(Modern Warfare 2: Ghost)是一部和游戏相关的漫画小品。漫画由WildStorm代理发行,预计连载6期。[13]故事将围绕“小强”(Roach)的同队队员“幽灵”(Ghost)展开。
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