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[原创] 初评《巨龙时代:起源》(DAO)

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发表于 2009-11-3 20:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
11月是属于BG(博德之门)粉丝的,DAO不但承袭了BG的正统血脉,也剔除了不符合快餐时代的基因。

1 人物BUILD系统更加精简有效。   令人眼花缭乱,无所适从的BG式创建人物菜单一去不复返。

2 海量幽默生动的对话,曲折自由的剧情,即使是最老道的DND玩家,也能在游戏中发现惊喜。

3 虽然团队作战可能很复杂,你却能一边喝茶一边部署行动,这归功于人性的界面和那经典的暂停键(空白键)

4 赤裸裸的血腥效果,丰富的处决虐杀技,有时候血飙得都有点过分。

5 画面表现一般,只是比无冬2好一点,更无法达到BG在当时画面上的辉煌。好在美女描绘还能看一看。

6 视角处理和键鼠配合上还是漏洞不少,明显沾染了无冬2的一些坏习惯。

DAO代表了BIOWARE在RPG上的最高成就,足以和刷怪网游分庭抗礼。 更重要的是,她能把被刷怪ARPG惯坏的快餐玩家吸引过来。
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