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[分享] 我是无聊帝 有关DOG和CAT的那些事,从源文件区分

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发表于 2009-11-7 23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
研究原MOD中发现的:
Dog的属性
[UNIT]
<STRING>UNITTYPEET
<STRING>NAMEog
<STRING>RESOURCEDIRECTORY:media/models/dog
<STRING>MESHFILE:dog
<FLOAT>MINHP:160.000000
<INTEGER>ARMOR:150
<INTEGER>MINDAMAGE:80
<INTEGER>MAXDAMAGE:120
<FLOAT>WALKINGSPEED:1.400000
<FLOAT>RUNNINGSPEED:6.500000
<FLOAT>ATTACKSPEED:100.000000
<FLOAT>REACH_BONUS:0.750000
<INTEGER>RARITY:0
<FLOAT>SCALE:0.850000
<BOOL>CANMATCHSPEED:true
<STRING>ATTACK_SOUNDogAttack
<STRING>STRIKE_SOUNDogBite
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<STRING>STEP_SOUND:FootstepDog
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<BOOL>INVINCIBLE:true
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<STRING>DAMAGE_GRAPHamage_Minion_byLevel
<STRING>HEALTH_GRAPH:Health_Minion_byLevel
<FLOAT>MAXHP:160.000000
[/UNIT]
Cat的属性
[UNIT]
<STRING>UNITTYPEET
<STRING>NAME:Cat
<STRING>RESOURCEDIRECTORY:media/models/cat
<STRING>MESHFILE:cat
<FLOAT>MINHP:160.000000
<INTEGER>ARMOR:150
<INTEGER>MINDAMAGE:80
<INTEGER>MAXDAMAGE:120
<FLOAT>WALKINGSPEED:1.900000
<FLOAT>RUNNINGSPEED:6.500000
<FLOAT>ATTACKSPEED:100.000000
<FLOAT>REACH_BONUS:0.750000
<INTEGER>RARITY:0
<FLOAT>SCALE:0.750000
<BOOL>CANMATCHSPEED:true
<STRING>ATTACK_SOUND:CatAttack
<STRING>STRIKE_SOUNDogBite
<STRING>IDLE_SOUND:CatIdle
<STRING>ROAR_SOUND:CatRoar
<STRING>MISS_SOUND:Miss
<STRING>STEP_SOUND:FootstepDog
<STRING&gtARTICLE_GETHIT:BLOODHIT
<BOOL>INVINCIBLE:true
<STRING>UNIT_GUID:6655120081984033246
<TRANSLATE>DISPLAYNAME:Cat
<INTEGER>ARMOR_FIRE:120
<INTEGER>ARMOR_ICE:120
<INTEGER>ARMOR_ELECTRIC:120
<INTEGER>ARMOR_POISON:120
<STRING>ARMOR_GRAPH:Armor_Minion_byLevel
<STRING>DAMAGE_GRAPHamage_Minion_byLevel
<STRING>HEALTH_GRAPH:Health_Minion_byLevel
<FLOAT>MAXHP:160.000000
<FLOAT>DAMAGE_REACT_RADIUS:20.000000
[/UNIT]
从代码看有几个地方不同:
Cat的体型小一些,运动速度大一些,攻击范围宽一些
与Dog相同参数作比较
C/D的体型比为0.85
C/D的速度比为1.357,D/C为0.73
这说明相对于体积比来说,体型比较大,那实际速度Cat的比Dog略大.......................
Cat的攻击范围加了20%,而体型比是0.85,也就是说Cat的攻击范围比Dog略大.............
结论:Cat比Dog跑的快,攻击范围大..........
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