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[原创] 这游戏也就一般,是一个宣传质量远大于实际质量的产品,别对它期待太大,会失望的。。。

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发表于 2009-11-8 12:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当初还没出时看它的宣传,就为了这个号称可比 战神 忍龙的“大作”,毅然再次入手360。。。
结果...[em60]
在360版刚出时,CNGBA上骂声不断。。。
其实就游戏本身而言其实还好,ACT作品里也算还好的了,只是和神作还是有很大差距的。。。
大多ACT饭都是像我一样开始期待太多,结果落差太大反而觉得它更差。。。[em04]

缺点小评:
动作设计华丽却缺少气势,很多地方动作太假甚至感觉多余(如有一关BOSS非要在空中的车上骑摩托。。。相当的假[em60] )

QTE用的太多,而且居然可以无限重来。。。没给游戏带来什么难度或乐趣却大大破坏了游戏的连贯性,不知道这个设计有什么意义,完全就是为了抄袭战神吗。。。[em04]

打击感和忍龙,战神相差大多,可能连DMC都不如。。。不指望有像战神一样将人撕开或震碎的暴力感,也不指望有像忍龙一样断肢满地,血肉满天的血腥感,但是作为ACT类作品这种纸片般的打击感实在很难让人满意。。。

敌人AI系统可能也被故意的简单化了,当然这样可能对于ACT新手来说容易上手上点,只是相对的游戏过程中的成就感也会大大降低。。。

当然,要求每部作品都有神作级的素质本身就是不可能的,必竟这么多年ACT神作级的作品也就那么三两部,只是这两年纯ACT类作品产量渐少,之前对这部分作品期待很大的说。。。[em01]

最后,游戏本身就是娱乐产品,玩的高兴就好,如果你有大把空余时间,对游戏素质要求也不是太多,这部作品还是不错的,只是个人认为二周目就算了吧,实在没太多值得回味的东西。。。[em61]
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