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[分享] …………PES2010超性感界面菜单(附:球鞋属性说明)…………

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发表于 2009-11-8 13:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PES2010超性感界面菜单




[em15] 点击我[em15]

PES2010球鞋属性说明

有人在问关于球鞋属性的事,还有就是高清
球鞋到底是一个什么样的概念,我现在就说明一下。


1.   球鞋属性的问题, 这一代konami在球鞋上做了文章,刚开始大家可能觉得这是一个噱头,可是在我们
的研究下,我们发现,球鞋的属性是有用的,在球员能力的能力之上体现不出来,可是在游戏运行的的即时
演算中他确实发挥了作用。不知道大家发现没有,这一代球员在发角球的时候,在左边发角球和子啊右边发
角球,球员的综合评价值是不一样的,这是由于惯用脚的作用。0球鞋属性所发挥的作用也是同一个道理,
打个比方:当你用杰拉德远射的时候, 本来的射门力量是90 但是如果他穿上F50i 射门,射出去的球效果可
能就只有88的数值的效果,但是当他穿猎鹰,效果就有92左右的效果,这些都是在即时演算中去体现的。我
们现在能自己该球鞋属性了,可是由于他是数据上的东西,一般玩家还没发修改,所以我们正在制作一个比
较完美的球鞋包,到时候会根据球鞋的真是属性来制作。

2.  现在老外没几个能作出好球鞋的,很多都是在修改我们的东西,他们整合我们的球鞋之后找一些比较精
美的图片做成预览,这样一来,很多不明白真相的玩家就认为是好东西,纷纷下载~其实那些都是我们淘汰
了的东西。

3.  关于高清球鞋,我很有必要说明一下。前些时候在隔壁论坛看待有人说没必要把球鞋做那么大。512的
图就够了。说实话,512的图是我们最早用的,这样说吧,现在球鞋细节越来越复杂,512的图1个像素和
1024的图1个像素是一样的 512的图在同样大小的区域排1像素的线能排5根.1024的就能排10根,这样一
来,细节马上就体现出来了。特别是球鞋上的花纹,文字之类的,在高清球鞋上最能表现。


[wma]http://music19.51.com/new/user/9/d7/a45669/672e7cf07c4bcf8ce7970071ee7479c4.wma[/wma]
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