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发表于 2009-11-9 11:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        作为研一的学生,似乎早就该过了玩单机的年龄,但至今仍然远离网游,抱着单机游戏不放。而单机游戏网站也只去两个地方,游民星空和3dm,英语虽然不好但毕竟考过几年试,还说得过去,但每次都期待着汉化补丁的出现, 也许是因为中国单机游戏的那份情结,总是希望玩的游戏中充满了方块字,玩起来才有冲劲,因此我也便格外的关注3dm。
      我的游戏年龄不短,除去街机和红白机,我是小学六年级开始接触PC游戏,第一个游戏和好多玩家一样是仙剑,第二个是金庸群侠转,那是一段中国单机游戏的辉煌史,所谓的80后应该都有相似的感触,那时候我们没有这么多游戏论坛,我的金庸攻略完全是从大众软件上抄的,满满的三页纸,那时候的游戏热情很高涨,虽然所谓的爱国情怀还没有完全明白,但只是潜意识的觉得中国的游戏都挺好玩,虽然不富,但依然攒钱买了几套游戏,而那几套游戏也成为我唯一的几套游戏,我不算是一个正版支持者,我只是一个游戏爱好者,网络、盗版让我尝试了更多的游戏,中国的、欧美的、日本的都有接触,才感觉到像幻世录这样的游戏到哪都是经典,才感觉到原来中国的游戏制作者这么牛逼,时间不停的走,忽然发现周围充满了网游,而电脑上的游戏全改成了欧美的或者是日式RPG,我才意识到中国的单机游戏市场结束了,大众软件的评论曾说过一句话,大致是:“当你发现你用一年做的一款单机游戏还不如网游老板睡一觉起床赚的钱多的时候,你还会继续坚持吗?”中国不缺技术人才,这点在3dm上可以看出来,我相信在其他的论坛也能看出来,中国也不缺创意,恰恰相反,中华民族我认为是世界上最懂得创新的民族,我们更懂得娱乐,更懂得诠释我们的所见所闻,中国也不缺少文化,中国的底蕴多么浓厚中国人都清楚,有人说这份历史就是羁绊,中国人束缚在自己的神话、武侠中不能自拔,我觉得这话让日本的漫画家看到一定会笑的,中国同样不缺少对单机游戏的热情,这份热情让我们无私的做欧美游戏的mod,无私的编写攻略,无私的制作修改器,中国缺的只是一个市场,一个合理的运营环境,而可悲的是这恰恰是单机游戏崛起最重要的部分,这同样是某个玩家或者技术人员无法解决的问题,真心的期待中国民族文化的崛起,不单单是游戏,更希望其中包括连环画(就是现在叫漫画的东西),动画和电影产业。
        这一阵在论坛看到很多人在抱怨,说实话我真的不清楚大家在抱怨什么,很多人说我们可以抱怨因为我们的点击给网站带来利润,没错,虽然我不知道3dm的运营机制,但我相信你的点击的确带来了利润,但你不认为那是应该的吗,大哥,是人就要生存,生存就要吃饭,我们可不可以宽容一些,当你玩着破解版的游戏,用着你自己曾经诅咒过的汉化补丁时,心里会不会有一些不好受,记得上次看到2K10发布的时候,通宵上传文件真的很感动,我当时就对舍友说中国的玩家是最热情的,也是最无私的,你可不可以想象一下在你睡觉的时候别人在汉化游戏,还不是为自己,我的一个同学曾经说应该给他们发工资,具体的工作流程我不清楚,可我那个不玩单机游戏的同学都懂的道理,我们这帮所谓的游戏达人却不懂,是不是有点搞笑。
        支持汉化组,真心对大家说一句,以后我还想在单机游戏中看到方块字,麻烦你们别抱怨了。
        当然最大的愿望是有一天中国的单机游戏被外国破解,英化,日化,全球化。
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