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[原创] 我谈游戏中的刺激

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发表于 2009-11-10 09:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
男人或迟或早都会想征服他人,或者超越自己, 征服他人的手段又能细分为文斗和武斗,我就谈谈武斗,也就是大伙常说的--暴力。

1 痛苦
我们更愿意扭断别人的胳膊,而不是拆掉椅子的一只腿,因为人会痛,痛急了他们还会扯嗓子嚎叫。  我们还懂得将心理上的苦闷转化成生理上的疼痛,只要后者不是发生在自己身上。 游戏中你用枪打爆人脑袋来发泄,实际上也是将自己的沮丧射到对方的身上。

2 优越感
没有任何权力能大过夺取他人生命,也许现实中我们都是胆怯的灵魂,但在游戏里我们可以杀人如麻。 这种很不和谐的优越感在联机FPS中得到了最赤裸的体现。

3 破坏天性
有些人就是喜欢看流血(比如我),有些人就爱欣赏只剩半个脑袋的尸体。 就像插洞的快感一样,无需解释,实在要深究,那就是脑科解剖学的任务了。

极端的暴力当然也有正面意义,当你退出侠盗猎魔,死亡空间或者喋血街头的时候,你会发现,现实生活还不算太糟糕,至少不用担心随时被陌生人宰掉。


再说说“背刺”这类特殊的游戏暴力行为,这种阴险的偷袭手段不但为弱者提供了“干掉大个子”的可能,更重要的是,它满足了人类的一个卑劣心态-----“占他人便宜”
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