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[攻略] 补充Tactics中的behavior设定意义

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发表于 2009-11-11 02:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了“反扫盲 Tactics系统说明”后,发现只对条件设定下所作的相应反应进行了解释,而缺少对behavior阐述,特此补上。

behavior,可以看做是总的作战方针,每个人都可以选择不同的作战形式,这里我就不用英文一一对应翻译了,按下拉菜单顺序写了。

一共有六种,预设、被动、主动、 远程、谨慎、防御。

在这六种情况下,在下列行动中不同的反应:

                     预设    被动   主动   远程   谨慎   防御

反击                是      是      是       是      否       是
追击                是      否      是       是      否       否
主动攻击         否      否      是       是      否       否
远程为主         否      是      否       是      否       否
近战为主         否      否      否       否      是       否
闪避近身敌人  否      是      否       是      是       否
避免近战         否      否      否       否      否       否
避开AOE         是      是      否       是      是       否

有的这些总的作战方针后,再去设定类似IF,THEN的条件语句进行战斗,如果不用自己动手照样稀里哗啦砍死噩梦BOSS,这也是一种挑战[em61]
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