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[讨论] 验证完毕:同一场战斗回合越多,BR涨得越少...

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发表于 2009-11-11 20:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em01] 昨天记得有人说1回合秒怪的话BR涨得少,磨很多回合涨得多。从来没有注意回合数和BR的关系,今天做了一下实验,却得出了完全相反的结论

[em01] 18人队找到超古一队恶魔(进入战斗后两组5只),战前存档打开修改器察看BR,BR97经验168点
不开魔封1回合用双子的S技秒掉,经验变成225,涨57点
开魔封磨了18回合,经验变成181,只涨了13点!!!

[em01] 开了魔封的档战完后存(打了18回合,技能的经验值不能浪费了),BR97经验181,旁边还有一组恶魔,上去打:
不开魔封双子秒,经验变成238,涨57点(和前面一致)
开魔封这次磨了16回合,经验变成202,涨21点



[em19] 差不多可以得出结论了!
[em19] 其实仔细想想TLR里BR的初衷就差不多明白了,BR是衡量玩家战斗表现的,一次打死很多组怪会造成BR飞涨就是因为系统觉得打死这么多组怪你很NB就让你BR飞涨。同理,同一战中,系统当然认为用的回合数越少的玩家越NB,BR也就涨得越多
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