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[原创] 多一点COD6这样的游戏,FPS 才有盼头

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发表于 2009-11-11 21:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我个人最推崇的FPS是半条命系列,宏大的背景,深刻的内涵,富有创意的解谜,爽快的操作,

2代我买了橙盒,确实太好玩了。

而cod4开始则是另外一个标杆

我想COD6的火爆,更多是他的单人任务,而不是联机部分,就联机来说,我们可以选择CSS,LD4

然后原因应该不止于此~~~~~

我想4到6的成功,应该归结于以下几点:
1.精致的画面,合理的配置。既然是FPS,画面好是必须的,但是和孤岛危机不同的是,4的优化非常到位,很大众的配置。而如危机这种游戏,即使画面再好,如果一开始门槛就太高,没多少人会关注的~~~~~~毕竟连体验一下都没可能。当初我的4还是在笔记本上通关的,最后打老头的时候完全瞄不准~~~~~~~但就这样,4给我留下了深刻印象,换台机又通了几遍

2 良好的剧情,强烈的代入感。我相信玩过重返德军总部的筒子们,都忘记不了那种阴森恐怖,步步推进的氛围吧?4代在切尔诺贝利创造的潜入感,是史无前例的,环境的荒芜与任务的艰巨交相辉映,形成了众口皆碑的Chapter2

3 方便的操作,爽快的战斗,多样的模拟。开炮艇机是4代大家最难忘的一次体验吧。现代战争1是对米军当今军事行动的模拟,[em15] 就本身特质,已经很吸引人了。比起那么多科幻的fps题材,也许如cod4 ,6更能唤醒大家的激情。5代不太受欢迎就是二战本身来说,离我们还是遥远了点,再rts和动作类里体会下是不错的[em08]

真希望COD这种系列能延续下去,只是不知道,以后会有哪些题材还可以发掘,毕竟反恐的东西玩多了,也会腻掉~~~~~~~

而HL2的故事,似乎才刚刚开始~~~~~~[em24]
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