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[MOD] 【6.17更新5.4】【汉化】A World Of Pain - 痛苦世界 v5.3。DLC性质综合mod,增加地下城,更多地点,更多敌人,更多战利品

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发表于 2015-1-22 23:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xjdezhanghao 于 2015-6-17 17:28 编辑

6.17更新 - 坛友更新痛苦世界5.4。最近楼主比较忙,暂时先撤了~
2.25更新 - 主文件与快速修复补丁汉化更新。将mod中怪物名称与游戏本体统一,涉及“野性僵尸”、“辐射蝎”等。
2.13更新 - AWOP快速修复补丁,版本号5.31,放在AWOP之后。细节见更新列表。点此下载:
2.8更新痛苦世界5.3 <- 重要
- Dj Mystro(原作者)更新的增强版痛苦世界死钱模块!
- 非常仔细的重新平衡武器和护甲 - 不再需要为了防止逆天而需要通过补丁移除它们
- 大量的环境修复,调整以及协调以带来最好的痛苦世界。
- 新增兼容补丁,针对自由之城开放JIP同伴控制与命令等。
- 瑞迪和舒尔兹的任务增加追踪和标记,还有任务修复和对话调整。
- 需重新下载可选插件和兼容补丁。部分补丁以及TTW版EVE补丁需等待更新或使用FNV版。
- 详情见更新列表~


原址:http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38719/
作者:djmystro
更新:Roy Batty / Athelbras
实际上本mod后期集中了N网许多知名大神的共同努力,向他们致以敬意与谢意~

======
前言
======
痛苦世界v5.2现已发布,请君享用。
兼容补丁正在制作中,部分已经完成,可以使用。
这个版本包括140余条修复、更新以及多种其它修改。请查看更新日志获取完整列表。
重要通知将在下面贴出,请留意一下以获取最新版痛苦世界的新闻和更新。

如果你在区域改变或读取场景时遇到跳出问题。
请使用“FNV4GB Updated”,其链接在“推荐”部分。
请使用NVSE并启用初始化堆替换(Initial Heap Replacement)。<- 在“可选需求”部分有说明。
请使用NVAC(反跳出),其链接在“推荐”部分。
请使用NVSR(卡顿去除),其链接在“推荐”部分,并启用初始堆栈替换。

你还可以采取两个额外的步骤,选择其中之一但千万不可全选。
方法1:打开三个“ini”文件 - “fallout_default.ini” , “FALLOUT.ini”和“FalloutPrefs.ini”。
其位置请看“需求”部分。在三个文件中分别找到并进行如下修改:
bPreemptivelyUnloadCells=0 -> bPreemptivelyUnloadCells=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0 -> bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1

方法2:下载并安装“Zan Auto Purge Crash Potector” - 跳出保护装置
其链接为:http://bbs.3dmgame.com/thread-4622352-1-1.html

本帖中未出现的插件/补丁请暂时不要使用,因为其作者还未更新。
比如:AWOP - Balance and Cleanup v2.2 和 AWOP Monster Patch

======
简介
======
给废土增加114个刺激的地点,充满了敌人和战利品。它们小到加油站,大到迷宫般的下水道和废弃工厂。
增加几天新游戏的可能性。
大规模的新世界地下城等待着你,复杂且充满任务,有对话的NPC,商人以及某些游戏中你可能遇到的最强大的敌人。
同时增加许多MK II武器,护甲和物品,拥有强力的属性以在全局帮助你或阻碍你。

还包括:6个主线任务
5个新地图标记和防御营地
上百名新废土NPC
超过40名拥有独特对话的NPC
2个售货商人任务
大量新商人,维修工和医生
许多原版武器和护甲的改良修改版本
有机会带领一支超过8人(可能有死亡爪)的队伍参与战役
*难忘的地下通道刺激经历*
可选的起始箱为不同的模组使用提供

一切均使用新维加斯原版的内容。无需DLC即可使用”痛苦世界“。
整个mod除了没有语音之外都很完美,拥有完整的世界观和背景资料,一定会让你的废土之旅更有乐趣。

快速开始:
从米歇尔医生家门口的书柜上打开起始箱选择职业获得相应物资。(新手)
从清泉镇酒吧门口的NCR处以及前往普瑞姆公路上的弗兰基军械店领取初始任务。

======
汉化说明
======
sumizai1989A World Of Pain (痛苦世界) - v3.3版内核汉化释出
chaosenA World Of Pain(痛苦世界)- v5.0全文本终极完全汉化版发布
汉化以这两位前辈的成果为基础,但几乎完全重翻。
涉及到修正错误/机翻,统一前后人名/地名/物品名。
对两位前辈之前辛苦付出打下的基础致以敬意和谢意。

======
可选
======

为DLC《死钱》制作的痛苦世界。
如果你有DLC《死钱》并且想为马德雷山脉添加一些令人兴奋的新区域并和一些痛苦。
作者努力让新地点有最好的细节并与众不同,战利品极度稀缺。
掉落的弹药通常2-8发,你需要多次使用弹药重装台并搜查多个角落,以此发现新遭遇。

同时增加一些新笔记、配方和治疗物品。

下载:
无需痛苦世界主文件作为前置,只要有死钱即可使用。

可选插件:
死钱贩卖机补丁:


在痛苦世界的一些符合背景的地方添加马德雷山脉的贩卖机,比如清泉镇的玩家住宅,21避难所堡垒以及一些地下城的防区。

======
下载
======
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


======
警告

======
如果你需要由5.01升级至5.2,且有痛苦世界的任务仍在进程中。请先完成那些任务之后再进行升级,否则你的游戏存档会被毁坏。

======
需求
======
需要进行ini编辑以使NPC有正确的面孔和肤色。

打开FNV文件夹中的“Fallout_default.ini”文件
查找此行:
bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0

将其改为:
bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1

对“FALLOUT.ini”和“FalloutPrefs.ini”重复此过程,其位置在
“My Documents/My Games/FalloutNV”文件夹

======
可选需求
======
如果你希望使用设置菜单进行一些设置,你还需要:
NVSE / MCM

这将允许你控制物品毁灭设置以及其它菜单中提供的选项。
如果你不希望使用NVSE和MCM,mod仍然会使用默认设置正常工作。

关于"Initial Heap Replacement"配置:
进入 nvse_config.ini -> (\Data\NVSE\nvse_config.ini)
Memory 部分下的 DefaultHeapInitialAllocMB 的值改为 400。
这个数值必须小于500。如果没有“nvse_config.ini”,请自行在对应目录建立。

==========
可选插件 / 补丁
==========
降低战利品
----------------------
以下带序号的三选一
1. AWOPLowLootGeneral:大体减少弹药、护甲、武器以及普通杂物的可用性。
2.AWOPLowLootMkIIWeapons:从AWOP的地点移除95%的Mk II武器。
3.AWOPLowLootMkIIWeaponsArmor:从AWOP的地点移除95%的Mk II武器和Mk II护甲种类。
- AWOPLowLootSkillBooks:从AWOP的地点和NPC移除技能书籍(不是技能杂志)。
减少NPC
----------------------
以下二选一,减少AWOP出场的NPC
- AWOP-LowNPCS:从废土上和AWOP的室内地点移除移除90%以上的新NPC以提高性能或略微降低难度。
- AWOP-LowNPCSWastelandOnly:仅从废土上移除额外的NPC。不修改室内。
减少机器人
----------------------
以下二选一,减少AWOP出场的机器人
- AWOPLowRobots:移除大量出场的机器人NPC,小幅提升人类。
- AWOPVeryLowRobots:移除大部分出场的机器人NPC,小幅提升所有人类。

补丁位于整合包的“AWOP Optional Plugins”(可选补丁)文件夹中,同时也可以在网盘中单独下载。

=======
兼容补丁
=======

1.FNV/TTW通用
1)DR插件:
为特定的Mk II护甲增加DR属性,适用于使用JSawyer或者护甲平衡的玩家,排序至少放在二者之后也可以无需二者单独使用。
2)WMX兼容补丁:
增加WMX对Mk II武器的兼容性,使其可使用WMX的武器模组。
3)MoMod兼容补丁:
这个插件为痛苦世界的生物增加MoMod中的模型和材质。
4)Freeside Open兼容补丁:
安装这个补丁以修复缺失的自由之城暴徒居所房门,包括一个小的大厅过渡区。
5)JIP CCC兼容补丁:
安装这些材质文件以增加米利克斯和马塞尔的头像。
6)Interiors Project兼容补丁:点击跳转至室内计划

2.FNV专用:
1)EVE兼容补丁:
增加EVE对Mk II武器的兼容性,使其拥有EVE的特效 - 仅当你没有其它EVE针对痛苦世界的相关补丁时使用。

2)WMX+EVE兼容补丁:
增加WMX和EVE对Mk II武器的兼容性,同时拥有它们两者的作用 - 不可与单独的WMX和EVE兼容补丁同时使用。

3.TTW专用:
1)TTW兼容补丁:
增加AWOP和TTW的兼容性,将AWOP融入TTW的容器和等级列表。

2)EVE兼容补丁:(暂过期,可用但武器属性会略强)
增加EVE对Mk II武器的兼容性,使其拥有EVE的特效 - 仅当你没有其它EVE针对痛苦世界的相关补丁时使用。

3)WMX+EVE兼容补丁:(暂过期,可用但武器属性会略强)
增加WMX和EVE对Mk II武器的兼容性,同时拥有它们两者的作用 - 不可与单独的WMX和EVE兼容补丁同时使用。

======
问答
======
问:有没有地图?
答:现在有两张详细的地下城地图,由“bwilderbeast”制作。你可以在原址的图片版块检查它们。除此之外就是位置指南了。

问:NPC有没有语音?
答:现在没有NOC有语音。痛苦世界中有超过50名NPC拥有对话,作者没有时间为他们所有人配音。检查原址“请求帮助”版块中的信息帮助贴以获取更多信息。

问:我的NPC爆炸了(护甲和主要武器也消失了),这是bug吗?
答:不,这不是bug,这是痛苦世界游戏性有趣的一部分,避免因过多的战利品而导致游戏过多的不平衡。这些NPC被指定带有DOD(死亡爆炸)装置。游戏剧情中会有涉及该科技的记录。可通过MCM对这些DOD NPC进行设置。

======
推荐
======
推荐mod:(第一个链接是原址,第二个是汉化)

*4GB Fallout New Vegas Updated
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55061

*NVAC:New Vegas Anti Crash 新维加斯反跳出
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/53635

*NVSR:New Vegas Stutter Remover 新维加斯卡顿去除
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34832/?

EVE - Essential Visual Enhancements
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42666
http://bbs.3dmgame.com/thread-4582146-1-1.html

Weapon Mods Expanded
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39651
http://bbs.3dmgame.com/thread-4545170-1-1.html

Project Nevada
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40040
http://bbs.3dmgame.com/thread-4083023-1-1.html

Project Nevada Extra Options
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47285

A World of Pain (AWOP) - Revisions
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56160

Monster Mod
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41361
http://bbs.3dmgame.com/thread-4543841-1-1.html

AWOP Monster Patch <- 过期,暂不使用
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41682

IWS - Increased Wasteland Spawns
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38623

Hardened aka Harder Than You
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43253

======
更新日志

======
版本 5.31
- 在弗兰基处购买的住宅增加地图标记,可快速旅行到该地
- 修复蓝科海湾存储区域的坏地板
- 修复蓝科海湾存储区域的地面间隙(原版模型bug)
- 对齐混入蓝科海湾存储区域的洞穴墙壁
- 萨姆森洞穴活动房屋上的大间隙
- 萨姆森洞穴的坏地板
- 萨姆森洞穴和分界线过渡区域的间隙(原版模型bug)
- 雷曼洞穴的坏地板
- 检查并修复缺失声音或错误声音的容器
- 阿库斯中士对话指向坎特雷拉斯
- X13倒塌的地下通道门恢复
- 创建重复的“NVNellisQuonsetHutInterior01”并替换地下城萨姆森分界线以修复与NVInteriors的兼容性
版本 5.3
- 原作者Dj制作的死钱模块新版本(提前更新)
- 增加对瑞迪任务的追踪和标记
- 增加对舒尔兹任务的追踪和标记;增加新的对话介绍各种类型的药丸
- 修复X13任务的问题:在实际获取任务前步骤完成
- 增加某些武器的VATS修复(获得xporc的授权)
- 充能武器修复(获得Yukichigai的授权)
- 高斯步枪冲击修复(获得Yukichigai的授权)
- 增强X13和FTU的NPC,这样他们可以使用治疗针自我治疗(每10秒一次)
- 为X13和FTU的NPC增加治疗针自我治疗动画
- 终极武器平衡 - 所有武器现在相比原版武器耐久减少
- 终极护甲平衡 - DR增加直接作用于护甲,代替以前的对象效果
- 护甲进一步重命名以更加可信和符合背景
- 尖刺护甲Mk II给予对象效果
- 校正武器音效:反器材步枪Mk II举起/放下,霰弹枪装备,10mm手枪Mk II 消音开火,12.7mm手枪Mk II消音开火
- 校正武器音效:火球炮Mk II举起/放下,动力拳套Mk II攻击/防御,三眼激光步枪MkII远程开火,防暴霰弹枪Mk II装备
- 校正武器音效:地狱火喷射器Mk II举起/放下,铳枪拳套Mk II攻击/防御,格林激光炮Mk II举起/放下,狙击步枪Mk II消音开火
- 校正武器音效:电锯Mk II防御音效,尖刃拳套Mk II攻击/防御/装备/卸下,火焰刀Mk II格挡,跃迁拳套Mk II格挡
- 更新Form Lists:旧的Vaquiero,步枪Form,专业,所有的一切
- 重建任务进行中X13队伍堵在出口
- 在废弃军团棚屋附近放置巨型湖沼蟹,有棚屋的钥匙且在笔记中提到
- 水下导航网格标记
- 修理废弃军用设施的导航网格下降
- 许多带无关三角形的导航网格移除并修理
- 修复所有导航网格覆盖边
- FiendBunkerA1单元里的Havok奖励错误
- 放射线研究设施里的导航网格增加“下降”
- 清泉镇下水道里的Havok奖励错误
- 关于所有补丁:还原Z坐标-30000以修复潜在问题,还因为测试显示它并不需要
- 重新修复地下城未完工防区的可拾取对象
- 富基广播建筑中层错误放置的空间块造成的墙面间隙
- 改正它对话条目导向错误
- 调节堡垒06AF14的地形以修复地板间隙
- 移除堡垒06AF14的无关瓦片
- 重放堡垒06AF14的杂物以允许拾取
- 修复Package不干净记录
- 移除没用的地下城盟友Perk拷贝
- 移除没用的地下城盟友角色效果拷贝
- 罗奇历史脚背更新以反应没有的perk条目移除
- 修改LowSkillBook补丁以用杂志替换书籍
- 伊万帕维修隧道增加阻碍物以防止卡在管道里
- 清理雷曼洞穴入口地区
- 优化地下城电台建筑中层
- 优化地下城电台建筑下层
- 海沃德库存中增加两个中级武器(狙击MkII和汤姆森步枪MkII)
- 覆盖地下城市场防区难看的浮尘并重放公园桌子
- 覆盖捕猎者通道里不美观的透明岩石
- 修复地下城同伴不可信的主题命令
- 重做“再见”对话条目
- 修复米利克斯/马塞尔等待问题
- 解决生物库存不一致
- 解决所有NPC库存不一致
- 修复地下城反应堆防区A楼梯上的间隙
- 优化地下城发电厂A
- 优化自由暴徒住所
- 优化地下城军事建筑
- 亮化地下城广播建筑下
- 亮化地下城广播建筑中
- 亮化地下城广播建筑上
- 亮化地下城广播建筑应急入口
- 亮化自由城暴徒住所
- 亮化地下城军事建筑
- 亮化地下城发电厂A
- 亮化地下城发电厂A反应堆
- 调节发电厂A图像空间,听觉空间,移除水标识
- 调节发电厂A反应堆图像空间,听觉空间,移除水标识
- 调节自由城暴徒住所反应堆图像空间,听觉空间
- 某些单元增加北部标记
- 移除避难所41B没用的海报
- 修复火牙洞穴里的尘堆,植物并减少堆
- 修复堡垒0291a里不重合的空间块
- 修复地下城东部里的Z战斗和坏瓦片
- 重放佛瑞的棚屋里的灯,弹药箱和裂变电池
- 亮化地下城军事医疗大楼
- 亮化地下城军事储物间
- 亮化地下城应急电梯
- 修改4D存储通知为普通的3秒显示取代以前的信息框
- 亮化斯贝斯的房间
- 为许多单元增加默认图像空间和音乐
- 修改少量图像空间以与环境更好地搭配
- 修复在送葬者通道刷新的死亡夜枭
- 修复所有没有水的单元中的有水标识,移除噪音材质,水类型并将水等级设为0
- 修复带水的单元里水的种类和噪音材质
- 调节马塞尔“停止战斗”的距离基于室内和室外单元位置和跟随距离
- 对齐斯普林山游客中心的地毯
- 覆盖斯普林山游客中心楼梯上的间隙
- 修复自由之城恶魔帮住所楼梯上的间隙
- 40避难所Vault里的Havok奖励错误
- 室外的门指向恶魔帮住所 - 禁用旧的门并增加新的门代替之前的门(修复GECK警告)

版本 5.2
- 修正“不雇佣”对话以更好地识别之后可以在哪找到米利克斯/马塞尔。
- 检查世界标记和门以获得更好的持续性标识,并增加必要的地点。
- 完成F.T.U.任务后且发生战斗,此时如果不雇佣马塞尔,他会返回初始地点。
- 检查单元标记,门,陷阱和生物以获得更好的持续性标识,并增加必要的地点。
- 增加脚本支持米利克斯死亡后的重生;她会重新出现在神仙小屋。
- 删除自由之城暴徒闲逛的拷贝 - 过期版本且未完成。
- 艾皮卡下士现在在F.T.U任务中会死亡;卡伯少校之后会对此发言。
- 萨拉尼不再出售垃圾物品,可以进行修理,出售多种枪械/弹药/补给/模组并且有更多的瓶盖
- 任务物品在物品和单元中给予持续性标识
- 清理马塞尔某些声音
- 修改马塞尔的声音,跟随时不太恼人了
- 放在弗兰基店里的外部电台 "VGSStoreRadio" FormID xx005890 被移除。容易造成卡顿及跳出。
- 地下城应急站的多种对象重新放置或更改为可拾取。
- 武器研究设施导航网格。
- 倒塌通道控制室增加障碍以防止卡在垃圾堆。
- 重新定位倒塌通道南部的容器以允许拾取。
- 重新定位避难所科技研究办公室的桶以防止被困。
- 重新定位神仙小屋的多种物品和架子已允许拾取。
- 武器研究设施少量地形更改以防止被困。
- 重新定位地下城应急站门标记以防止被困。
- 重新定位自由之城银行的独木桥以防止不能进入必进的洞。
- 对美女泉下水道优化或重制导航网格。
- 检查报告的世界空间单元中的导航网格错误(找到解决方法)。
- 在zzNovacCollapsedTunnels01中重新定位错放的隧道部分以修复墙上的缺口。
- 劳尔的.44马格南左轮枪用UGEmergencyStation中的可用版本替换。
- 重新平衡武器,提升枪械的描述,比原版大约高10-20%。
- 修改马塞尔同伴滚轮,治疗变为与通过对话和使用医疗技能完成的治疗相似。
- 升级马塞尔以拥有适当的等待,守卫,增加新的放松功能
- 升级米利克斯以拥有适当的等待,守卫,增加新的放松功能
- 修改米利克斯同伴滚轮,治疗变为与通过对话和使用医疗技能完成的治疗相似。
- 重新定位反应堆防区B的沙袋。
- 地下城应急入口拼写错误修正。
- 辐射藏匿处增加辐射。
- 地下城站台的过渡标记换成地下城军事总部的完成版。
- 几种武器开火速度由0.5修正至1.0并重新平衡性能以反映改变。
- 地下城广播建筑楼梯井的裂缝。
- 海沃德的库存中有更多终端MK II武器。
- 检查信息拼写/语法同时保留习惯和语境。
- 重新添加4D存储信息。
- 检查笔记拼写/语法同时保留习惯和语境。
- 萨姆森分界线地形调整以消除大裂缝。
- 检查并优化室内导航网格。
- 返还巴克斯特的狗牌时阿库斯中士现在是目的地图标记。
- 米利克斯现在在地下城期间是关键的,但是任务完成后不再关键并可重生。
- 期间治疗针治疗NPC在对话中的位置更高以方便点击。
- 修改海沃德,罗奇和艾迪的包(package)以防止由令他们持续性而造成的问题。
- 移除罗奇NPC不用的床拷贝。
- 移除百夫长巴克鲁斯NPC不用的床拷贝并将参照移至正确的巴克鲁斯。
- 整合音频标记。
- 修复霍姆斯特朗的库存问题。
- 修正鸡蛋计时器。
- 移除单元和世界地图脏编辑。
- 生物/NPC压缩标识。
- 禁用树(导致跳出)
- 超变FormID列表
- 牛仔Perk FormID列表
- 电磁脉冲效果中的空参照
- 地下城入口卡在地面的多种对象
- 会卡住玩家的自由城银行沙发
- 舒尔茨出售他想用来交换“浓度8”的书
- 装甲实验科技套装Mk II错误的对象效果
- 所有NPC常规对话清理(拼写/语法)
- 米利克斯和诺拉的主要武器技能
- "X13"的任务完成,对话和治疗。
- "X13"的任务日志。
- 任务"弗兰基的任务"完成。
- 任务"夫的任务"完成。
- 任务"麦克米兰的任务"完成。
- 任务"鬼镇枪战"完成。
- 任务"巴克斯特的任务"日志入口和地图标记。
- 任务"为了地下城"对话问题,治疗,任务完成等各方面。
- 米利克斯战斗/招募,同伴滚轮。
- 马塞尔战斗/招募,同伴滚轮。
- 任务"为了地下城"日志追踪,任务标记。
- 躲藏者起始箱选项。
- “欲望”对盟友敌对。
- 萨拉莫尼武器模组出售。
- 孤立记录。
- ONAM参照恢复。
- "M"装备改为符合背景的"Mk II"。
- 战斗装甲Mk I和Mk II给予应有的对象效果。
- 4D存储装置命名标准。
- 高斯步枪Mk II瞄准动作。
- 检查信息拼写并取得一致
- 修复地下城医生过于预期的医疗服务,现在合适提供。
- 修复范德伦医生过于预期的医疗服务,现在合适提供。
- X13任务期间限制X13小队成员在地下通道区域。
- FTU任务期间限制地下城小队成员在地下通道区域。
- 为米利克斯定制的激光步枪RCW这样她不费弹药。
- 米利克斯设为与玩家一同升级这样高等级不会变成饲料。
- 米利克斯的类改为SoldierEnergy以对应等级修改。
- 同伴招募时添加至玩家,同伴,DontTazeMeBro阵营;解雇时移除。
- 废土NPC被给予持续性标识。
- 修正物品毁灭脚本 - 未初始化的变量。
- 战斗开始前(默认)不用准备武器,通过改变对话可选。
- 改进战斗中玩家潜行时马塞尔的行为。
- 增加“等待"行为包以使守卫和等待(默认)可用。
- 单元中的NPC被给予持续性标识。
- 与生物有关的特点任务被给予持续性标识。
- 真正"被动"模式有攻击或受伤的突破阀值 - 仅马塞尔。
版本 5.01
移除北部蓄水池CTD。

==================友情链接=======================
汉化补丁:
FNV终极版民间汉化补丁
汉化融入游戏本体,无需任何外挂插件。安全稳定。
里程碑mod:TTW
将FO3和FNV完美融为一体,用FNV的引擎进行FO3的冒险。稳定无比,不缺mod。

loveltzzm物品中文描述
几乎必备的mod,为所有物品增加独有图片与描述。
cwjohnnyCW萌幻系列
精品萌系mod,模块化,涉面广,兼容性强。萌妹控不容错过。持续更新中...

存档管理工具
防跳出优化工具

护甲平衡
TTW疑难解答
FNV的杂项模组
TTW的有趣插件

TTW的杂项模组

内华达计划额外选项
TTW内华达计划补丁
必备mod合集(MCM)
基础视觉增强:
EVE
智能HUD管理:oHUD
无缝式吸烟:点燃&吸烟
升级系统革新:熟能生巧
生物与NPC多样化:MMM

DLC性质综合mod:痛苦世界
合理的人物美化:Redesigned
各种经典军用装备:龙鳞战术套装
强大稳定的同伴管理mod:JIP-CCC
自由安装拆卸武器模组:武器模组菜单
画面视觉提升:Dynavision3 动态视觉
恢复游戏被剪内容:New Vegas Uncut
快捷地图任意快速旅行与遇敌:JIP-FTA
融入多种照明设备:Flashlight Nvse 手电
增加大量新生物:Monster Mod 怪物模组
丰富室内遭遇:Interiors Project 室内计划
丰富的天气景观:Nevada Skies 内华达天空
所有武器可进行三次改装:WMX 武器模组扩展
出售包括mod中的所有物品的各种售货机:VMW
包括mod在内所所有武器模组自动售货机:WMVM
DLC提示延后、教学提示取消、多种开局:流畅的开局
辐射1/2/战略版武器、弹药、武器模组:经典辐射武器

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xjdezhanghao 发表于 2015-1-22 23:15
只是看看而已,等重生

感谢大大汉化,顺便求助下有没TTW的种族补丁,不然净化器结局任务会卡死了
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:24 来自手机 | 只看该作者
逆我非道 发表于 2015-1-22 23:19
感谢大大汉化,顺便求助下有没TTW的种族补丁,不然净化器结局任务会卡死了
...

有,但我现在没用电脑。我记得左转大ttw那贴里是有的来着?
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发表于 2015-1-22 23:30 | 只看该作者
xjdezhanghao 发表于 2015-1-22 23:24
有,但我现在没用电脑。我记得左转大ttw那贴里是有的来着?

感谢回答。自己找到了 http://taleoftwowastelands.com/content/custom-race-ending-crash-fix

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发表于 2015-1-22 23:32 | 只看该作者
~~~~~~~~~~~~
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发表于 2015-1-22 23:33 | 只看该作者
好久不见LZ的汉化贴 还以为忙其他事物去了。结果再汉化这个老坑啊。。~
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:33 来自手机 | 只看该作者
逆我非道 发表于 2015-1-22 23:30
感谢回答。自己找到了 http://taleoftwowastelands.com/content/custom-race-ending-crash-fix

...

好极了,要是左转大那贴里没有你就发个贴分享出来吧。
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 楼主| 发表于 2015-1-22 23:38 来自手机 | 只看该作者
wtjrx 发表于 2015-1-22 23:33
好久不见LZ的汉化贴 还以为忙其他事物去了。结果再汉化这个老坑啊。。~

这个一个月前n网更新的时候我就开始慢慢悠悠地汉化了。。。它还真是各方面让人痛苦T_T
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发表于 2015-1-23 00:28 | 只看该作者
这个mod有语音的话,绝对是神mod
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发表于 2015-1-23 00:52 | 只看该作者
这MOD还在更新。。
感谢汉化。。
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发表于 2015-1-23 01:03 | 只看该作者
好东西哦
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发表于 2015-1-23 02:32 | 只看该作者
汉化以这两位前辈的为基础,但几乎完全重翻
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发表于 2015-1-23 02:35 | 只看该作者
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发表于 2015-1-23 05:57 | 只看该作者
等這個等很久啦~ 感謝漢化
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发表于 2015-1-23 10:47 | 只看该作者
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发表于 2015-1-23 11:08 | 只看该作者
感谢大大汉化
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发表于 2015-1-23 11:11 | 只看该作者
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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发表于 2015-1-23 11:12 | 只看该作者
好东西,强力支持
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发表于 2015-1-23 12:23 | 只看该作者
2)WMX EVE兼容补丁 这个是不是只用下一次 上面的WMX EVE的单独的补丁就不用了? 综合成一个了?   EVE兼容补丁 但是最后什么又有一个这个呢?
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发表于 2015-1-23 13:24 | 只看该作者
感謝大大的分享
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发表于 2015-1-23 13:25 | 只看该作者
dddddddddddddddddddddddd
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发表于 2015-1-23 13:45 | 只看该作者
我来看看啊
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发表于 2015-1-23 14:17 | 只看该作者
本帖最后由 OYY273 于 2015-1-23 14:19 编辑

关于NVSR的设置
我按照滚4的经验
将 bReplaceHeap 这项改成1
能大幅提升FPS 但进游戏5分钟必定CTD
iHeapAlgorithm 试过从1到8
iHeapSize 试过250 450 1000 2000等数值
但全都有问题
是我设置有问题么 求指导
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发表于 2015-1-23 14:59 | 只看该作者
sssssssssssssssssfdsssssssssssssssss
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发表于 2015-1-23 15:02 | 只看该作者
这个好,有汉化当然要支持.
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发表于 2015-1-23 15:28 | 只看该作者
。。。。我发现LZ效率真是不一般的高。。。
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发表于 2015-1-23 15:46 | 只看该作者
支持汉化。然后就是看上去这MOD似乎有很多改进的样子,只是想到要再重新改一堆东西,又纠结了。
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