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[MOD] 【更新2.0添加ESP】【新技能:魂力】特效匕首组合【血牙Bloodfang】~更新2.0fix,去除满魂特效~~

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发表于 2012-3-14 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tempsor 于 2012-4-7 12:33 编辑

4-2 更新2.0fix:这个esp去掉了满魂状态冰霜斗篷的持续视觉效果,普遍反映影响看妹子。
v2.0fix去除冰霜斗篷效果:
v2.0下载地址:http://115.com/file/e7sxc920

3-28 更新Scripts Source

既然有人想要我就放出来吧,CODE稀烂,有需要随便改。
http://115.com/file/anfyhj47#BF2ScriptSource.zip

我的另外几个MOD贴:
夜行者Nightstalker 潜行天赋树替换:http://bbs.3dmgame.com/thread-2965748-1-1.html
双手武器天赋树小修改:http://bbs.3dmgame.com/thread-2986355-1-1.html
游侠职业天赋树:http://bbs.3dmgame.com/thread-3011185-1-1.html

有人反应2.0没效果。。我清空所有MOD去测试找bug,也没找到。最后发现是压缩包里放的esp文件还是1.0的!!!天哪。。。太粗心了。压缩包已更新,给大家添麻烦了。。。
CK真是个伟大的东西,趁着这次假期第一次开始自己尝试这种游戏编辑器,自己创作的感觉很爽。
很早以前有过念头折腾war3编辑器的,但动力不足啊。看来老滚里的妹子魅力还是大点-。-b

TODO:
下一步打算把 暗影步 移植进来。另外有想法重新设计潜行的天赋树,让它变成匕首贼专用天赋,当然皮甲套装特效先做完吧。。
好多坑。。这两天头脑风暴得要炸了,又不想技能太imba,又想要技能效果比较有代入感,各种纠结。大家对套装设计有什么想法可以给点思路?T_T

——v2.0 说明————————————————————————————————————
3-17 更新2.0 楼主表示,武器真心不是重点了!
添加新能量机制【魂力】, 添加基于魂力的终结技能及被动特效
修改了v1.0的附魔触发视觉特效。

使用说明:
还是控制台吧,锻造附魔依旧还没加入,不难,主要是我重点放在做技能上了。
Hunger: xx00333A
Grace: xx00389D
特别注意:如果你用过v1.0,请删掉背包里的旧版匕首(控制台,扔了,卖了都行),重新添加一遍。


v2.0下载地址:http://115.com/file/e7sxc920
Bloodfang2.0.zip(已加入2.0esp文件)

http://115.com/file/anjrprwe
Bloodfang2.0fix.zip(2.0的esp文件,下过之前那个压缩包没效果的请单独下载这个,然后放到data文件夹覆盖)

【2.0】参考MOD:
Maximum  Drive (剑气MOD)http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2923284 感谢原作者,超棒的MOD~

【匕首套装】血牙 Bloodfang
饥渴 Hunger (主手)
  • 血怒(Bloodfury):目标每秒受到5点流血伤害,持续7秒,效果不可叠加
  • 破晓(Dawnbreak):破晓者特效·改 (30火焰伤害,杀死不死生物有几率触发范围净化)
  • 冷血(ColdBlood):击中目标10%几率触发,提升所持武器35%攻击速度,每次攻击吸取25点生命/30耐力,并造成额外30点冰霜伤害,目标减速2秒,整体效果持续10秒

恩赐 Grace (副手)
  • 夜幕(Nightfalls):寂静的月光 特效·改 (+30伤害 在月光下)
  • 恶意(Ruthlessness):解封后乌木之刃特效修改版(在夜晚使用此武器造成的伤害无法追溯来源)
  • 狡诈(Elusiveness):击中目标10%几率触发,提升自身35%物理闪避,制造一个魔法盾吸收50点魔法伤害(破法者特效),整体效果持续10秒

套装特效:
背包内拥有整套匕首时,装备任意一件将自动获得以下技能。缺失任意一把将自动移除所有技能。
【魂力(Souls)】:新能量机制。获得套装技能时开启,魂力上限为10,魂力将影响某些技能的释放和威力。
自然回复:游戏时间每过1小时自动添加1魂力(快速旅行超过1小时的话计算为1小时)战斗激情(Combat Passion):每30秒检查玩家是否处于战斗状态,累计超过一定次数奖励1魂力。

被动增益:
灵魂奥秘(Mystery of Souls):成功击杀目标立即获得40%魔法值及2魂力。
灵魂力量(Soul Power):增加战斗生命回复速度和耐力回复速度10%/25%/50% (根据魂力数自动变化)

常规技能(拥有两把匕首,即可使用,不需装备):
夜魔之眼(Nightstalker's Sight):60秒夜视,自由开关 (其实就是吸血鬼的天赋技能)
鲜血渴望(Thirsty of Blood):侦测生命(非不死,魔族生物)持续300秒。
生命分流(Life Tap):消耗耐力和生命,回复魔法和【魂力】,需持续施法。每消耗5%耐力值,恢复10%魔法;每消耗10%生命,恢复1点魂力。
(生命分流技能默认装备右手,而不是voice类。原因是我尝试用voice类,发现不能持续施法,可能对voice类的技能有限制,之所以是右手而不是左手了,这样也方便大家武器切换)


魂力技能(使用和开启需要魂力)
迅捷(Swiftness):当你没有释放重击时,敌人对你的重击将触发2秒时间迟缓效果。开启消耗30%基础魔法值,每10秒消耗1魂力,每次成功的触发消耗额外5%魔法值,整体效果持续60秒或魂力耗尽,可主动开启关闭。需装备匕首套装。
蛰伏(Recuperate):降低50%所受伤害,同时降低你的物理伤害,并恢复生命。开启消耗全部魂力和魔法值;降低的伤害公式为:Atk *= 单手武器技能*0.01;恢复的生命% = (1 + 魂力*魔法百分比)*50%。瞬发。需装备匕首套装。
冲击(Maximum Drive):消耗魂力向前方释放冲击波,造成范围伤害。根据魂力数释放3种级别的冲击波,根据魂力数和当前耐力百分比决定造成的伤害。消耗10%/25%/50%魔法值,1/2/3魂力。瞬发,但是有动作动画,右手需装备武器(非弓,法杖)。
(说明:这模型就是那个剑气MOD,实在是太帅了,忍不住想加进来,虽然实际上我是想做 刀扇 的 =。=)

v2.0截图:
魂力buff Lv3(满魂)效果:(冰霜斗篷)


迅捷 激活效果:(闪电斗篷)


迅捷 触发效果:(快速反应)



生命分流 释放效果:



剑气来了!
冲击Lv1:(正手释放)



冲击Lv2:(反手释放)



冲击Max:(交叉释放)


—————————————v1.0 说明————————————————————————————

昨天翻MOD贴看到 lishi.lavi 做的蛋刀特效,激起了研究CK的冲动。现在在这里分享一下一天研究的成果,一对匕首,初衷是想增强一下自己的双持小刺客正面生存能力。
【相关参考贴】
灵感来源: lishi.lavi 的特效蛋刀 http://bbs.3dmgame.com/thread-2866606-1-1.html
教程讨论: booster 的某Script编辑器讨论帖 http://bbs.3dmgame.com/thread-2858214-1-1.html
材质来源: faxivcm 原创精美匕首组合Dagger Craft http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6494



平衡性什么的还没管,数据基于恶魔匕首,数据稍微加强了一点点。打算再做一套特效皮甲套装
获取方式用控制台吧。目前无法锻造和升级,等我把护甲套装做好再说吧。当然这武器也不能再附魔了。
控制台 help hunger 和 help grace 获得WEAP地址或者直接player.additem以下(xx替换成esp序列)
Hunger: xx00333A
Grace: xx00389D
PS. 刚刚做好也没怎么测试,有问题请回帖告知哈。

v1.0下载地址:
http://115.com/file/e7sh4gi9

双持效果:(用了双持动作改良MOD)





最后晒靓妹哈~渣配置笔记本,用不起 ENBT_T



还有这个,Apple of Archer~~~!! http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11863
RO粉丝怎么能错过,话说01年开始玩RO第一个角色就是弓箭手啊!Cute!


















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