3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 107978|回复: 297
打印 上一主题 下一主题

[MOD] 【珍爱膝盖】【新潜行天赋树设计】夜行者 NIGHTSTALKER ~~ 更新v1.04【迅捷之影】修改~ 【游侠】坑已出土~

  [复制链接]

8

主题

214

帖子

377

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
39
金元
2208
积分
377
精华
0
注册时间
2007-11-19
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-3-25 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tempsor 于 2012-4-7 12:34 编辑

夜行者 Nightstalker
最新版本:v1.04
资源:
115网盘附件下载:
完整MOD汉化版:Nightstalker_1_0_4_CN.zip (53.88KB)
完整MOD英文版:Nightstalker_1_0_4_EN.zip (44.29KB)


v1.03-1.04升级esp:
汉化版:
英文版:


4-7更新1.04:(感谢sycdevil的反馈和建议)
【迅捷之影】修改:现在最多持续30秒(从60秒减少),每次触发减缓时间2秒(从1秒增加),同一时间将不会多次触发,【迅捷之影】buff消失后,时间减缓效果立即消失。消耗3影魂(从4减少 )

关于之前用过测试版的同学(就是ESP名字是EN结尾的,汉化测试版也是EN结尾),可以这样重置你的perk:
1. 用测试版的esp读旧档,按照下面的perk代码全部player.removeperk一遍,然后存新档。
2. 用正式版的esp读新档,重新player.addperk一遍
理论上直接用新esp读档,然后全部removeperk一遍也是可行的,但一定要remove干净,不要漏掉perk。
当然,最好是开新档啦(悲催 =。=b

3-31更新 天赋perk代码:
【夜行者】等级1:0x0048ef
【夜行者】等级2:0x0048f0
【夜行者】等级3:0x0048f1
【潜行大师】等级1:0x0048f8
【潜行大师】等级2:0x0048fa
【影之庇佑】等级1:0x0048fd
【影之庇佑】等级2:0x0048ff
【影之迅捷】:0x004e75
【暗影步】:0x004900
【夜行太保】:0x004901
【暗杀天赋】:0x004e73
【附魂陷阱】:0x004e76
【影魂屠戮】:0x0053e2
【魂之挽歌】:0x0053e3



4-2更新1.03:再次修正【不洁狂热】的攻击加成,这回真的和谐了
4-1更新:
  • 修复【不洁狂热】不和谐的攻击加成bug
  • 【魂之挽歌】AOE伤害直接杀死敌人也会获得1影魂
  • 同时放出英文版和汉化版的esp,大家各取所需。(PS,请不要吐槽我的蹩脚英文T_T,做的时候想到什么词儿就写什么词儿,也懒得改了看得懂就行。)
4-1 预告一个刚挖的新坑,这做技能会上瘾的啊……

类似吸血鬼和狼人吧,打算做一种类似职业的分类。
新坑贴【游侠】职业天赋树: http://bbs.3dmgame.com/thread-3011185-1-1.html

==========================
Nightstalker简介:新潜行天赋树设计,替换原本潜行天赋树。增加数个自定义技能,和新的能量系统【影魂】。
主要分两条路线:右边是【技巧线】,特性偏防御和潜行;左边是【作战线】,特性偏进攻和增益状态。
天赋与影魂系统



注意:若原来用测试版的同学发现更新正式版旧perk都没了的话,可以尝试把esp文件的CN改成EN……

稍后我会整理一个perk代码列表出来给大家,现在我在做一个小型的双手武器perk的增强MOD :P



3-30更新第一个正式版(其实是伪·正式版)

上一个汉化测试版放出后,楼下热心的朋友 dcaini 测试反馈说没什么bug了,于是小修小补,当做正式版放出来吧~
截图就算了,都是游戏内自带资源做出来的效果,有兴趣大家自己进游戏体验吧。(我懒

  • 修正某perk的条件的低级错误(具体这里不解释了,纯粹属于键盘误操作)
  • 应求增加潜行魔法伤害加成,【暗杀天赋】1.5倍(这个游戏内不会提示,以后会加入各种自定义提示),【暗影步】1.5倍 (其实吧,我还是觉得魔法能潜行加成挺别扭0,0)
  • 去除【不洁狂热】的持续视觉效果,改为一次性效果,的确挺影响看妹子的。(感谢66楼 折眉 的反馈)
  • 现在【暗影步】天赋需要拥有【潜行大师】(等级2)=。=(因为我把潜行翻滚放到那个天赋里了)
  • 清除了esp和scripts里的一些无用项
  • 之前的说明都忘了提,【附魂陷阱】需要在白跑城的 天空熔炉 才能做。

最近某门课要开始做Final Project了,可能又要忙一阵,所以陷阱这部分估计还得坑一阵子。而且最近没什么好创意,想不出什么有趣的又能带点RP色彩的陷阱。
不过还是希望大家有什么意见 或者 技能天赋设计上的好点子不吝回复告之,有空我都会抽时间更新的。THX

==========================分割线===================================


3-28更新 一个已经汉化的新版本,依然是测试版。再次感谢【珍爱膝盖】组内的朋友们。


  • 增加了一个魔法效果【支配死灵】,可以让玩家在状态栏里看到目前的影魂数量。
  • 调整部分影魂伤害类技能的伤害公式,并且现在会计算目标的魔法抗性。
  • 【影魅束缚】现在必须在潜行状态下使用,并且不会触发仇恨
  • 重做了【魂之挽歌】,现在除了瞬发的AOE伤害之外,会在60秒持续时间内有一个范围削弱敌人20%伤害抗性的“光环”和一个【灵魂收割图腾】的“光环”效果:靠近玩家60码范围内的敌人,会触发灵魂收割效果,自动召唤一个【灵魂收割者】攻击他,被【灵魂收割者】杀死的单位,玩家会收取一个【受折磨的灵魂】,并恢复10%生命/魔法/耐力。此技能的AOE伤害会涉及范围内所有目标,城内慎用-。-
  • 其他一些小bug记不清了。
另外在此列出主要技能的特性,释放,CD信息给看图眼花的同学。【支配死灵】:杀死敌人获取2【影魂】,如果有【附魂陷阱】perk,还将获得1【受折磨的灵魂】,同时恢复 等级/10+10 生命
【复苏之影】:持续5秒,CD30秒
【备战就绪】:最多叠5层,没有CD,被动
【迅捷之影】:没CD,此状态下无法触发【备战就绪】
【漆黑帷幕】:力量类技能,因此CD是游戏时间1天,而且晚上不能用(因为没意义嘛)
【暗影步】:绑定触发 到 潜行冲刺(翻滚),有CD 30秒,所以有时候你总滚也不触发,别着急-。-b (我自己都经常忘了,各种白忙)
【伤残恐惧】:夜里或者【漆黑帷幕】下武器攻击几率触发,所以你找不到这个技能的。
【猎手视野】:无CD,室内和夜里能用,自由开关,最多持续60秒。
【影魅束缚】:潜行状态用才有效果,不会触发仇恨,类似wow盗贼闷棍,你换目标了之前那个目标会自己醒来。无CD。
【致命影袭】:绑定触发到 后退重击,无CD。 感觉伤害还是bug了,求反馈。
【魂之挽歌】:180秒CD,持续60秒。(汉化测试版本里CD移除了)

再另外,测试的同学可以用控制台添加一个增加影魂的技能 0x008480

==========我是蛋疼分割线====================================================================
之前在我的匕首MOD帖里预告过这个坑:http://bbs.3dmgame.com/thread-2923222-1-1.html
做完初步设计后春假也结束了。然后放假后的一周就是一堆考试和大作业。不过现在利用周末终于初步填完这个坑,期间各种纠结无数。其中技能的名字和灵感来自 魔兽世界和DOTA,两款从大学陪我到现在的游戏。
特别感谢 【珍爱膝盖MOD组】内的狐狸大大在Script方面的指点,哈哈。
思维图中的描述应该很详细,具体数值七七八八应该没太大的差别。

漏了一个基础天赋说明:
夜行者 3/3
等级1:需潜行等级20。20%潜行增强,击杀可获得影魂
等级2:需潜行等级50,35%潜行增强
等级3:需潜行等级80,50%潜行增强,解锁【影子战士】能力

天赋与影魂系统


天赋:技巧线



天赋:作战线



技能:技巧线


技能:作战线


附魂陷阱



我的另外几个MOD贴:
血牙Bloodfang匕首套装:http://bbs.3dmgame.com/thread-2923222-1-1.html
双手武器天赋树小修改:http://bbs.3dmgame.com/thread-2986355-1-1.html游侠职业天赋树:http://bbs.3dmgame.com/thread-3011185-1-1.html


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

27

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-7-9 03:16 , Processed in 0.105219 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表