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[心得] 血与火的交响曲:VH+HC模式狙击爆破流通关后的心得

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发表于 2011-5-16 10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yhonet 于 2011-5-16 20:59 编辑

<被加高亮了,开心。漏洞百出,又X又长,惭愧。菜鸟拙作,请多包涵。>


血是什么?是瞄准镜里将敌人爆头时喷溅而出的血液与四散而飞的碎片!

火是什么?是导弹与核弹爆炸时震颤的大地与冲天的火光!

是的,我们既有狙击手的隐忍,又有狂战士的激情!这就是血与火的交响曲——狙击爆破流。


好了,High够了,下面开始码字。



【声明】

本人在3DM收获良多,遂撰此文以飨读者,暂无转载之意,请勿转载。

如果你在其它地方看到了这篇文章,请于如下地址查找原文:

http://bbs.3dmgame.com/forum-651-1.html


目录
前言

关于MOD
关于钱,哦,是瓶盖
关于 Hard Core 模式
关于阵营
遗留问题1:运气与爆击
遗留问题2:无法消声的枪玩狙击



第一章:规划(2楼)

1.1 作战策略
1.2 属性(S.P.E.C.I.A.L)
1.3 特质(Traits)
1.4 Perk
1.5 技能(Skill)
本章参考文献


第二章:装备(3楼)

2.1 护甲
2.2 主武器
2.2.1 特殊版气枪(Abilene Kid LE BB Gun)
2.2.2 灭鼠器(Ratslayer)
2.2.3 消音狙击枪(Sniper rifle)
2.2.4 反器材步枪(Anti-materiel rifle)
2.2.5 高斯步枪及特殊版本YCS/186
2.2.6 导弹发射器(应该叫火箭筒,因为不能导)
2.2.7 核弹(Fat Man)
2.2.8 其它高伤害步枪

2.3 防身武器
2.3.1 牛仔连发杠杆枪
2.3.2 镇暴霰弹枪
2.3.3 幸运、游侠红杉等单手武器

本章参考文献

第三章: 队友(4楼)

3.1 眼球宝宝(ED-E)
3.2 V姐(Veronica)、狗狗(Rex)
3.3 带刺的玫瑰(Cassidy)、医生(Gannon)、老牛仔(Raul)
3.4 狙神(Boone)
3.5 老奶奶(Lily)

第四章:作战(5楼)

4.1 我忍

4.2 燃烧吧——是小宇宙咱就穿越了——你的激情与怒火
地点:某峡谷
地点:拿大毒蜂蛋的地方
地点:拾荒者平台
运输大队:军团刺客
任务:鬼镇枪声
任务:我忘记要记得去忘记了

4.3 终极对战:军团大毒蜂


后记(6楼)

参考文献


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正文分割线
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前言

我玩的是轩辕汉化组的版本,刚刚完成 Very Hard + Hard Core 模式的第二轮通关。在第一轮时参考别人的配点以Very Hard通关后,想尝试一下根据自己的经验来进行搭配。在经过一番仔细规划后,开始了第二轮的征程。通关以后解决了不少问题,可是还有些问题没解决。


在这里我把自己的心得汇总一下,文中恐有诸多错误,菜鸟请勿效仿,欢迎批评指正。



关于MOD

我安装的MOD

基本需求:Primary Needs HUD。后来发现没啥用,NVSE还导致控制台失灵,卸了。

武器配件:Weapon Mod Recipes。从头到尾没派上用场,要买的在NPC那先后都买到了。


第一轮的时候还装了些衣服啥的MOD,可是从头到尾都是第一人称,第二轮的时候索性都卸了。



关于钱,哦,是瓶盖

不知道是狙击流比较容易存钱还是咋的,我不专门搞瓶盖,翻箱倒柜游戏结束的时候也有好几万了。

所以那个赌博的功能只限于游戏开始的时候打针用。如果不想无聊的S/L160倍,那么随便找家赌场弄到4000瓶盖把智力的针打了就行,剩下的有钱了慢慢补。



关于 Hard Core 模式

实际上,直到大坝决战前我都没发现HC模式对游戏有什么影响。各种子弹带50发左右,等子弹打的差不多身上的战利品也捡满了。回去吃点东西、喝口水、打个盹,继续出门扫荡。无非是每次往自己的箱子里面放东西的时候要把弹药也放进去,避免背一大堆的无用弹药。


饥饿、脱水、睡眠在整个游戏的过程中,只有一种方法影响到你:连续不停的满地图飞来飞去,很快就会脱水,然后饥饿,最后是睡眠不足。不过除了最后扫任务阶段,没什么需要飞来飞去的。


弹药负重的影响体现在大坝决战上。我本来想和第一轮通关的时候一样把各种雪藏已久的武器拿上去挨个试验的,可是一发导弹3磅,一发核弹5磅,特斯拉加农炮背几千发弹药也经不起放烟花。最后只好让ED-E帮我背了点弹药,导弹每放几发就要去拿一下。特斯拉加农炮也得省着点用,一不小心身上一千多的弹药就没了。



关于阵营

一句话点评。

好好先生:3代那台总统的转世?

第一宅男:你跟“凯撒”有多像?

贩奴集团:君子之泽,五世而斩。(“军团追随的是凯撒,而不是他的精神”这句容易懂吧)

双头狗熊:废土的今天就是你的明天。

我的结论:The world never change!E文不好,听差了轻点喷)


多说两句:游戏开发人员既非神也非圣,不可能解决如此大是大非的问题;游戏也不是拿来树立世界观的。所以,玩的开心就好。不过要记得,废土上虽然木有神马正义,但是有善。



遗留问题1:运气与爆击

对于狙击手来说,幸运和爆击属性到底是否有用?因为第一下肯定要潜行爆头的,如果没死,那么接下来的战斗计算伤害的时候就要考虑爆击率,然而:

特质(Traits3%爆击,Perk5%爆击,第一侦查营帽子5%爆击,豹斑睡衣1%,幸运眼镜1%,运气最少1点,总计16%,就算运气加到10点也不过25%的爆击概率。也就是打6枪和打5枪的区别,再


考虑没爆击期间累加的伤害,似乎额外加的9点运气并没有显著提高我们杀死半血怪的效率。


那么运气是否就不需要加了呢?


遗留问题2:无法消声的枪玩狙击

大概是游戏自由度比较好,啥枪都能玩通关,所以我第一轮把个牛仔杠杆连发枪玩狙击用到了快20级。但是2轮下来都没有充分体验猎枪、狩猎杠杆枪的特点,也是留下了遗憾。玩实弹狙击流已经2轮了,实在不想再来一次。如果有人对这种不能消声的高伤害步枪有心得的话,不妨交流一下。


至于用手枪玩狙击,我觉得太过另类了。而且游戏当中能拿到的几把比较好的手枪早期都不容易到手,等能拿到的时候步枪已经用熟了,怕是也懒得换了。

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